Postat av 2026-06-16
Bild via Blizzard Entertainment Overwatch's Workshop får en ny funktion för spelare som återfyller en match och massor av nya alternativ för skapare att röra sig med, avslöjade dagens PTR-patchnoter.
De flesta Overwatch-spelare har haft den olyckliga upplevelsen att återfylla en match, vilket innebär att gå med sent efter att en spelare har lämnat och matchen vanligtvis redan är förlorad. Nu kommer den här nya funktionen att förhindra att den händer i back-to-back-spel.
"När du har avslutat ett spel där du fyller på, får du nu en prioritetskrav nästa gång du köar för att spela," Sa Blizzard i lappanteckningarna. ”Du kommer att se en liten ikon i gränssnittet för att beteckna denna status. När du köar ett spel med prioriteringsstatus försöker matchmakaren att prioritera att hitta ett lämpligt spel åt dig. Detta resulterar normalt i betydligt lägre tider som väntar i kö. ”
Under tiden kommer det största tillskottet till Workshop att skaparna nu kan skala spelare tillmycket små och mycket stora storlekar, vilket i sin tur skapar några problem med att karaktärerna når oavsiktliga områden.
Det finns dock några lösningar, så experimentet med spelarstorlekar under de närmaste veckorna kan skapa några riktigt roliga nya spellägen och upplevelser.
Andra nya alternativ inkluderar möjligheten att ställa in ammunition, max ammunition, vapen, meddelanden, hoppa vertikal hastighet, förmåga att ladda och redigera kollision med miljön.
< p> Overwatch Workshop släpptes ursprungligen i april förra året, och spelare har gjort otaliga roliga nya festlägen att spela med vänner. Det finns även måltränarlägen som hjälper dig att värma upp innan du går in på rankningen.Den fullständiga listan över lappanteckningar finns på Battle.net-forumet.