Postat av 2026-06-15
Screengrab via PlayOverwatch / YouTube Leaddesigner Jeff Kaplan och Overwatch-teamet diskuterar på allvar rustningstekniken i spelet, enligt skärmdumpar publicerade av den irländska OW-community-ledaren Andy Bohan.
I skärmdumpen Bohan delade, svarade Kaplan på den tidigare professionella spelaren Jacob “JAKE” Lyon om skalning av rustning. Kaplan sa att han och teamet "debatterar rustning" och att han håller med om många av de punkter som har tagits upp, även om de specifika punkterna inte visades.
Fick tillstånd att lägga upp detta - det fanns en lång diskussion om rustning och dess balansering i OW-skaparnas oenighet
Jeff Kaplan bekräftade att de diskuterar rustning internt @ Blizzard. pic.twitter.com/fZKLGWS3Zy
Detta har varit en stridspunkt under en tid inom OW-samhället, eftersom många spelare känner att hjältar som fungerar bra med rustning kan kontrollera spelet i nästan vilket scenario som helst.Specifikt härrörde hela konversationen från diskussioner om Brigitte och hur rustning påverkar spelet som helhet.
Sammantaget har debatter om hur rustning ska hanteras i spelet funnits i flera år, och vissa tycker att det är bra medan andra hellre vill att det ska tas bort helt och bara ersättas med mer hälsa för dessa hjältar.
Kaplan gjorde tidigare kommentarer om framtiden för att balansera spelet och tankarnas inverkan på spelet.
"Det finns några saker som jag har långvariga problem med Overwatch", sa Kaplan till PCGamesN. ”Strikt inom spelbalansering spelmekanik är den jag brottar mest med för närvarande rollen som tankar och hur effektivt de kan eller inte kan vara. Och skillnaden mellan en tank med en barriär och en tank utan en barriär och hur stark bör en barriär vara. Ska barriärer till och med finnas i spelet? ”
Den diskussionen handlar också om hur sköldar implementeras i spelet, där de flesta har det bra medvissa aspekter som Reinhardt men ogillar sedan de andra karaktärerna som har en sköldrelaterad förmåga. Detta beror sannolikt på hur flexibla de olika hjältarna är i att använda sina sköldar, där Orisa och Sigma kan röra sig men tenderar att kasta upp en sköld och stanna bakom den, medan Rein är skölden och måste flytta för att täcka andra och släppa den för att attackera .