Postat av 2026-07-03
Bild via Blizzard Entertainment Den här artikeln kommer till dig av StatBanana, det bästa strategin för Overwatch.
Overwatch-fans var stolta över tillkännagivandet av en uppföljare på BlizzCon 2019. Men de kanske inte är lika glada att veta att Overwatch 2 är anledningen till att skyttens uppdateringar kommer att minska, enligt spelregissören Jeff Kaplan.
Kaplan berättade för Kotaku att Overwatch 2 var ”100 procent orsaken” till varför uppdateringscykeln i det ursprungliga spelet kom långsammare. Utvecklingsteamet var tvungen att jonglera med att föra nytt innehåll till Overwatch samtidigt som man byggde sin efterträdare - och naturligtvis fick uppföljaren den största delen av uppmärksamheten.
Men det betyder inte att Overwatch kommer att bli ett glömt ödemark. Kaplan sa att spelet inte drabbas av en "långsam död", men medgav att det har placerats i en "tillfällig stas."
De första offren för denna stagnation var säsongshändelser. Spelregissören påminde om att han måsteskrapa idéer för årets Halloween-händelse eftersom teamet var fokuserat på ”den andra saken.”
De lordränkta arkivhändelserna var ytterligare ett säkerhetsolyckor. Under en panel på BlizzCon tillkännagav Kaplan att nästa års evenemang kommer att äga rum utan tillägget av ett nytt berättelseuppdrag, som kommer att sparas för uppföljaren - "den bättre berättarupplevelsen", som han kallade det.
Relaterat: Flytande och livligt utbrott: Våra första intryck av Overwatch 2
Även i ett ögonblickstillfälle berövas Overwatch inte innehåll . Spelare får möjlighet att välja vad de ska göra i kö, inklusive ett specialdesignat deathmatch-läge. Säsongsevenemang kommer fortfarande att äga rum och kommer med nya kosmetika, som också kommer att överföras till Overwatch 2. "Det finns fortfarande några häftiga uppdateringar som kommer, och vi vill lägga till nya saker", sa Kaplan på BlizzCon.
Ännu viktigare, det skulle vara nästan omöjligt att helt enkelt sluta skapa innehåll för originalspelethelt och hållet på grund av dess integration med sin efterträdare.
Kaplan sa att båda delarna kommer att uppdateras med nya hjältar och kartor samtidigt och att så småningom kommer båda klienterna att konvergera till varandra. Overwatch får också en motorrenovering för att undvika att ge konkurrenter till spelare som kör en optimerad version av motorn.
Det finns en djup symmetri mellan de två titlarna, som främjas av en mentalitet hos en delad spelarbas. Overwatch 2 bygger ett gemensamt multiplayer-slagfält samtidigt som det sprutar in lore- och PvE-innehåll i den redan existerande strukturen.
Poängen bakom det harmoniska samexistensen av båda spelen är att "undvika att fragmentera spelarbasen", enligt Kaplan. och skapa ett delat multiplayer-utrymme. För att göra det måste båda spelen gå hand i hand — eller åtminstone i samma riktning.
Släppdatum för Overwatch 2 är fortfarande ett mysterium, så det är svårt att uppskatta exakt hur länge det ursprungliga spelets "tillfälliga stasis" kommer attsista. Spelet har beskrivits som i en tidig utveckling och laget måste jonglera båda delarna av franchisen. Men Overwatch får fortfarande uppdateringar, även om de har en mindre volym.