Postat av 2026-07-02
Bild via Blizzard Entertainment
Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa Overwatch-strategiverktyget.
Hjälteförbud är inte den magiska lösningen som Overwatch-fans letar efter, enligt Jeff Kaplan. Den ledande speldirektören diskuterade sina tankar om den föreslagna ändringen på de officiella Blizzard-forumen och bekräftade att hjälteförbud inte kommer att ingå i nästa stora Overwatch-uppdatering.
Eftersom Kaplan meddelade att en utvecklaruppdatering skulle komma under de närmaste veckorna hade rykten vridit om hjälteförbudspotential. Men ämnet har funnits i Overwatch-communityn i nästan ett år, där Overwatch League-proffs och högt rankade spelare säger att funktionen skulle förbättra spelet. De föreslagna detaljerna skiljer sig från person till person, men hjälteförbud inom Overwatch skulle innebära ett "universellt förbud" på minst en hjälte från varje match.
Hjälteförbud har åter gått in i konversationen under den senaste veckan på grund av till stora namn som tappartips. Streamer Jeff "emongg" Anderson sa att en stor förändring skulle komma till Overwatch i slutet av januari. Ett Twitter-inlägg från Metro, som läckt ut flera korrekta bitar av information om BlizzCon, sa att hjälteförbud skulle vara den mest troliga uppdateringen. Efter att Kaplan bekräftat att en utvecklaruppdatering var i horisonten, hoppade många spelare direkt till antagandet att förbud måste vara inblandade.
På ett foruminlägg om rykten och fakta kring möjligheten till hjälteförbud vägde Jeff Kaplan in med kunskap om insiderutvecklare, som han gjorde förra veckan med ämnet 3-2-1 rollkö. "Som jag har sagt tidigare är vi inte på det sättet att vi är helt emot tanken och kommer aldrig att lägga till dem", sa Kaplan om hjälteförbud.
Screengrab via Blizzard Entertainment-forum I resten av inlägget listade Kaplan de vanliga anledningarna till att spelare vill ha hjälteförbud. Spelare är ofta frustrerade över balansen mellan hjältar eller önskar en "mindre inaktuell" meta i spelet. De tror dethjälteförbud skulle lösa dessa problem. "Hjälteförbud är inte en lösning för silverkulor för att få metan att flytta", sa Kaplan. Utvecklargruppen har studerat andra spel och märkt att det ofta uppstår ett "ban meta".
När det gäller balansproblem noterade Kaplan att den kommande utvecklaruppdateringen hanterar problemet. ”Vi är överens om att det finns balansproblem. Vi är överens om att balansering måste ske oftare. Vi håller inte med om att hjälteförbud är en bra lösning för att balansera problem, säger Kaplan.
Speldirektören var också trubbig om de andra anledningarna till att spelare kanske längtar efter hjälteförbud: att undvika hjältar de inte gillar. Kaplan förklarade att en del av Overwatchs utmaning är att övervinna hinder som det andra laget kastar mot dig. På liknande sätt spelar spelare som bara spelar en hjälte istället för många inte in i utvecklarnas beslutsfattande om uppdateringar.
"Om vi trodde att det var rätt för spelet ... skulle vi absolut göra investeringen", sa Kaplan om hjälteförbud. Även om detta kanske inte ärinsideruppdatering spelare ville ha, Kaplan var hoppfull om förändringarna som kommer till Overwatch de närmaste veckorna.
Inom sin forumkommentar nämnde han flera gånger om vikten av snabbare matchningar och förvärv av dessa matcher.