Postat av 2026-07-28
Bild via Blizzard Entertainment
Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa Overwatch-strategiverktyget.
Banan för en-trick-spelare är här, men det finns en viss chans att det inte stannar för alltid.
Overwatchs senaste utvecklaruppdatering avslöjade att Blizzard lägger till "hjältepooler", en funktion som tar bort en handfull karaktärer från tävlingsspel varje vecka. Men om systemet inte fungerar är utvecklargruppen öppen för att ändra sitt format och till och med skrota det helt, enligt spelregissören Jeff Kaplan. Han delade några av sina insikter om funktionen på Blizzard-forumet igår.
"Vi är också mycket öppna för att förändras med Hero Pools", skrev han. "Om vi (teamet för utveckling och samhället) inte känner att det är en positiv förändring under säsong 21, kommer vi inte att ta tillbaka den under säsong 22."
Kaplan sa också att laget "inte ser denna förändring så dramatisk, läskig eller påverkande som beslutet att driva Hero Limits eller vårbeslut att genomföra rollkö ”på grund av dess begränsade omfattning som endast påverkar rankade matcher, till skillnad från de två föregående exemplen.
Det här är inte första gången Kaplan har bevisat att hjältepooler är förändrade och föremål för tweaking-baserade på feedback. Det är dock första gången regissören medgav att utvecklargruppen kunde ta bort funktionen.
I utvecklaruppdateringen sa han att teamet "skulle vara villiga att ändra" hjältepooler om de inte tror systemet har en positiv inverkan. "Vi kan få hjältepoolerna att hålla längre, vi kan få hjältepoolerna att röra sig snabbare, vi kan få hjältepoolerna att förändras varje match", sa han. "Det finns alla möjliga sätt som vi kan justera på det här."
Den nya funktionen låser hjältar utanför den vanliga rotationen, vilket gör dem otillgängliga för spel. Förändringarna kommer att påverka både rankat spel och Overwatch League. Liga kommer att se bort ett support, en tank och två DPS-hjältar varje vecka, men Blizzard är fortfarandemätning av hjältepoolens dimension i rankat spel.
"Under de första fem veckorna kommer vi att försöka ett intervall för att se vad som känns rätt", sa Kaplan. ”Vi har arkitekterat detta system så att vi kan uppdatera hjältepoolerna utan att behöva korrigera. Så vi kommer att följa feedback mycket noggrant, experimentera lite med poolen och anpassa vår strategi med tiden. ”
Införandet av hjältepooler syftar till att hålla metan” flytande ”utan att stagnera, och "verkligen komma till mer hjältdiversitet", enligt utvecklaruppdateringen. Overwatchs meta var ganska stillastående under det senaste året.
Dominansen hos den ökända triple-tanken, triple-support-sammansättningen som kallades GOATS gjorde det till ett måste under de första etapperna av Overwatch League 2019 Införandet av rollkö tvingade lag att välja två av varje roll och dödade effektivt GETAR. Dess efterträdare var dubbla sköldar med den nyligen släppta Sigma tillsammans med Orisa. Strategin blev också inaktuell ganska snabbteftersom spelare kände att de skjuter sköldar oftare än fiender. Blizzard drev en serie balanseringsplåster för att minska effektiviteten hos sköldar och göra vissa hjältar mindre förtryckande. Hjältepooler är det senaste försöket att hålla metan i rörelse.