Viktiga åskådaruppdateringar läggs till i Overwatch


Postat av 2026-06-11



Bild via Blizzard Entertainment

Den här artikeln kommer till dig av StatBanana, det bästa Overwatch-strategiverktyget.

Sättet vi ser på Overwatch kan förändras igen. Blizzard fyllde en ny funktion i en ny testserver patch, en som ger tydliga visuella ledtrådar om hjältestatuseffekter till åskådare.

Det finns inget argument för att Overwatch-spelare och fans inte är bekanta med spelet - men trots det anses spelet vara svårt att titta på. Som mest har Overwatch sex olika hjältar på skärmen. Och om varje spelare skulle välja en unik hjälte kommer det att vara 12. Karaktären hos en mängd olika karaktärer innebär att det finns mycket information på en gång, spridd över Overwatchs vidsträckta kartor.

Åskådargränssnittet uppdateras nästa PTR, nu visar det statuseffekter.

Med tillstånd av / u / xTeKox på reddit. pic.twitter.com/iUg5WOOfus

— Bad Pachimari (@BadPachimari) 6 januari 2019

Relaterat: Du kan se << Övervakning Världscupen Övervakning klient

Visuellt är Overwatch ett färgstarkt spel. Varje förmåga har också sina visuella ledtrådar - en hjälte som har "sovit" sprids ut på golvet med allestädes närvarande "ZZZs" som flyter överhörda. Hjältar frusna i is blir blåa och slutar röra sig. I professionella matcher är det upp till kommentatorerna och observationsbesättningarna att avgöra hur denna information kommuniceras, trots att de två - oftare än inte - inte har någon kommunikation mellan varandra. Den nya åskådarinformationen som läggs till i Overwatchs senaste PTR-patch kan förbättra upplevelsen för både caster och observatör. Och det förbättrar Overwatch-sporten för oss också.

Observatörer bestämmer var kameran riktas och kommentatorer läser spelet därifrån. En observatör kan titta på ett ögonblick medan ett större spel händer utanför skärmen - säg, en Genji-spelare har sovit bara har han börjat sin ultimata.Med den här nya åskådarfunktionen, som hittades av Overwatch-spelare och publiceras på Reddit, är rullhjul inte beroende av en observatörsrörelse.

"Jag har sagt att detta borde inkluderas sedan början," Overwatch-caster Wolf Schröder twittrade igår. "Detta gör det lättare att titta och för mig, egoistiskt, casting, mycket mindre beroende av observatörer."

Jack Wright, en Overwatch Contenders Europe-caster, kom överens om - mindre detaljer kommer inte längre att glida igenom sprickorna och hjulen kommer att kunna se den fulla effekten av en spelares förmåga. "Nu kan jag äntligen se extremt snabbt hur många människor som var anti-naded", skrev han. ”Fantastiska förändringar.”

Overwatch-spelaren som hittade åskådarjusteringen noterade också några fler funktioner som upptäcktes i den senaste PTR-korrigeringen. Melee dödar visas nu på kill feed och noterar när en hjälte har slagit en annan till döds. Blizzard lade också till några fler spelalternativ för åskådare, som att använda en "enkel" tredjepersons kamera föratt titta på eller aktivera röstlinjer under det observerade spelet.

Ändringarna har gjorts på Overwatch-testservern i några veckor nu, så att de kan komma igång så snart som denna vecka - men det återstår obekräftad.

Vissa fans tycker att dessa funktioner är en inledning till Overwatch League Viewer, en förlängning av Blizzards Overwatch World Cup Viewer. Overwatch World Cup-tittaren låter spelare ta kontroll över åskådarupplevelsen under Overwatch World Cup i november. Funktionen, en gång live, kommer att förändra vårt sätt att titta på konkurrenskraftiga Overwatch drastiskt.
Blizzard har inte sagt när funktionen kommer att visas, men många förväntade sig att den skulle återvända innan Overwatch League startade den 14 februari. < / p>