IceFrog omarbetar hjältdödande bounty- och återköpsformler i senaste patch varje vecka


Postat av 2026-07-25



Bild via ventil

Den tredje Dota 2-balansuppdateringen två gånger i veckan slog precis live-servrarna, i form av Patch 7.11.

Den här veckan fokuseras förändringarna på att justera hur hjältar ger bort guld vid döden, hur återköpskostnader bestäms och hur bestraffande det är att köpa tillbaka i första hand.

Innan denna patch kunde lag som låg betydligt efter i den totala nettovärdet fånga upp till sina motståndare genom att plocka upp lätta att döda mål, till exempel under odlade kärnor och stöd. Bounty för det vinnande laget skulle skala för varje hjälte, vilket innebar att ignorera bär och mobbning stöder skulle göra det möjligt för förlorande lag att göra en snabb comeback. den döende hjälten. Som ett resultat av denna förändring kommer hjältar som ligger långt före alla andra att ge bort en enorm mängd guld vid döden om de skulle bli fångade på något sätt. Det här är bra för hjältar som inte stjäl hela gården från sina lagkamrater,och håll dig relativt jämn i nettovärde med resten av truppen.

Detta är dock dåliga nyheter för hjältar som Tinker, Alchemist, Medusa, Luna och Anti-Mage. Att dö har nu mycket mer allvarliga konsekvenser, med tanke på att dessa hjältar tenderar att gå från körfält till körfält och tar de flesta tillgängliga resorna på kartan. Lag som har dessa hjältar i repertoaren måste vara extra försiktiga.

Tack och lov, det är inte allt dommar och dysterhet för kärnor här. Bounty-multiplikatorn baserat på en hjältes nettovärde har nedskalats i enlighet därmed, med den lägsta nettovärdesrankingen som nu har en multiplikator på bara 0,6. Tidigare sattes detta värde till 0,8.

Återköpsformeln har också flyttats från att baseras på hjältenivå och speltid till en direkt funktion av en hjältes totala nettovärde. Rika kärnor kommer att upptäcka att återköp nu kostar betydligt mer för dem, medan stöd verkligen kommer att välkomna denna justering tack vare deras låga genomsnittliga nettovärde i det sena spelet.

Lyckligtvis förframför allt, återköper inte längre de totala guldinkomsterna under en längre tid därefter. Det betyder att bärare som köper tillbaka för att försvara sin bas kan odla guldet de spenderade på att köpa tillbaka mycket snabbare än tidigare. Alchemist kommer att tänka på i detta avseende, eftersom han kan köpa tillbaka i desperat men vinnbart högt markförsvar och ändå fånga ett nyckelobjekt några minuter efter.