Postat av 2026-06-25
Bild via WotC Magic: The Gathering För första gången i Magic: The Gathering erbjuder Wizards of the Coast MTG Arena-spelare en chans att vinna ett exemplar av varje kort i Standard.
För att fira den officiella utgåvan av MTG Arena har WotC skapat en turnering där spelare har full tillgång till alla kort i Standard (upp till fyra exemplar). De som bygger de bästa kortlekarna och uppnår 11 till 12 segrar i turneringen innan de lider två förluster har en chans att tjäna gratis kopior av kort.
När börjar Win Every Card Challenge?Win Every Card Challenge kan bara spelas i MTG Arena, inte via bordsskiva eller Magic Online (MTGO). Evenemanget startar i MTGA den 5 oktober klockan 22:00 CT och löper till den 7 oktober klockan 10:00 CT.
Om tiden går ut och en spelare fortfarande är med i evenemanget, kommer belöningen att baseras på antalet vinster vid tidpunkten för utgången. Med andra ord, försök att avsluta turneringen före 7 oktober kl 10:00 CT.
Vad behöver jagatt spela ?Det kostar inget att spela Win Every Card Challenge. Registrering är gratis och MTGA-spelare kommer att ha tillgång till alla kort i Standard (upp till fyra exemplar) för att konstruera en kortlek efter eget val.
Turneringsmatcherna är i bästa format och spelarna är tillät två förluster innan den startades från turneringen. Varje MTGA-konto har en chans att gå hela vägen till 12 vinster och ta hem huvudpriset.
Hur skapar jag en kortlek i MTGA om jag inte äger korten?Att konstruera en standardlek för att vinna varje kortutmaning bör göras genom händelsen i spelet sida. Detta ger spelare tillgång till kort de inte har i sitt personliga bibliotek.
Spelare kan konstruera valfritt antal kortlekar, upp till 75 (inklusive befintliga kortlekar). Ett däck räcker men två rekommenderas. Spelare får byta däck mellan matcherna.
Vilka är belöningarna?Grand Prize for the WinEvery Card Challenge är en kopia av varje kort i Standard för MTGA. Spelare som inte går bort från turneringen med 12 segrar har dock fortfarande en chans att vinna några söta belöningar.
Noll till en vinst: En tron av Eldraine Sällsynt ICR plus Golden Egg-korthylsa. Två till tre segrar: Två ELD Sällsynta IRCs plus Golden Egg-korthylsan. Fyra till fem segrar: Tre ELD Sällsynta IRCs plus Golden Egg-kortärm. Sex till sju segrar: Fyra ELD sällsynta IRCs plus Golden Egg-korthylsa. Åtta segrar: Fem ELD Sällsynta IRC plus Golden Egg-kortärm. Nio till tio segrar: En Sealed Event-token plus fem ELD-sällsynta IRC och ett Golden Egg-kortärm. 11 segrar: Ett exemplar av varje kort i Throne of Eldraine plus en Sealed Event-token och Golden Egg-korthylsa. 12 vinster: Ett exemplar av varje kort i Standard plus en Sealed Event-symbol och Golden Egg-kortärm. Vilka är de bästa kortlekarna?De bästa kortlekarna från första delen av evenemanget (Spela alla kort) var Simic Ramp, Red-Deck Wins (RDW) och Bant Ramp.I standardmetan via pro-nivå dominerar Bant Ramp och Adventure-temadäck fältet.
RDW hade en vinstprocent på 60 till 68 (inkluderar Torbran Cavalcade och Mono-Red Aggro). Simic Ramp hade en vinstprocent på 65 till 74 (Inkluderar Oko / Nissa, Food och Stonecoil / Hydroid Krasis ramp). Bant Field / Ramp hade en vinstprocent på 67 till 74.Simic och Bant liknar varandra, med skillnaden är Teferi, Time Reveler. Andra varianter av Bant som har presterat bra inkluderar Golos, outtröttlig pilgrim tillsammans med lilla Teferi.
På MPL-kretsen nådde Reid Duke och Piotr "kanister" Głogowski topp fyra i Sapphire Division med sina egna unika ansatser på äventyrsbyggnader. Duke driver ett GW-äventyr med ett tema för hela varelsen / symbolen medan Kanister spelar ett Golgari-äventyr med fokus på borttagning, kontroll och kraft.
Relaterat: Bant Golos dominerar MPL Sapphire Division i ELD split
Mono-Red Aggro (RDW) är också en solidalternativet, men var uppmärksam på att standardmetan flyttas för att kompensera för Cavalcade of Calamity. Torbran, Thane of Redfell, är dock ett måste i fyrdroppsplatsen. Andra grundläggande röda kort som ska inkluderas bör vara Experimental Frenzy, Fires of Invention och Light up the Stage.
På tal om Fires of Invention, två andra däck att tänka på som riva metan i MTGA bästa av tre rankade är Grixis och Temur Fires. I Temur-byggnader, glöm inte Growth Spiral (card draw and ramp) och Drawn from Dreams. Grixis Invention innehåller en tyngre mängd avlägsnande och brädeservetter, så var noga med att balansera däcket för att spela till dess styrkor.
Finns det några tips jag borde veta om?Metaspelet för Win Every Card Challenge kommer att innehålla en mängd janky builds. Men majoriteten av spelarna kommer att köra det som är varmt just nu. Antingen gå med i publiken eller konstruera något som inte spelas. Tänk dock alltid pånuvarande metagame.
Använd alla juridiska kort i Standard (detta inkluderar planwalker-kort, slagsmål och buy-a-box-promokort. Skapa minst två kort, eventuellt bygga två varianter av samma arketyp för att hantera hot som förtrollningar / artefakter eller flygande. I bästa fallet finns det ingen skänk (såvida inte ett kort spelas som anger att en spelare kan välja vilket kort de äger). Få fart på den nya mekaniken i Throne of Eldraine-uppsättningen (äventyr, mat och Adamant). Studera vad MPL-spelarna konstruerar i ELD-split. Konstruera baserat på teman och synergi. Glöm inte manakurvan. Outnyttjade dubbla länder i Standard kostar två liv att kasta. Om du förlitar dig mycket på dessa länder, var se till att bygga in någon form av livsvinst för att kompensera. Titta på VODs av topp MTG-streamers som Noxious, William Jensen och Duke för att bevittna olika däck i aktion via Twitch eller YouTube. Om du missade Play Any Card-evenemanget, experimentera med vad du har i MTGA icke-rankade format.Relaterat: Här är allt du behöver veta om Throne of Eldraine-utgåvan på MTG Arena
MTG Arena Win Every Card Challenge börjar 5 oktober kl. 22:00 CT. < / p>