Hur skiljer sig Apex från Fortnite?


Postat av 2026-06-14



Bild via Respawn

Apex Legends har absolut dominerat spelvärlden denna vecka och med goda skäl.

Spelet är en friskt ny look på Battle Royale-genren och har utmanat Fortnite om topplaceringen på Twitch i nästan en vecka. Medan båda spelen är Battle Royale-upplevelser, finns det en hel del skillnader mellan dem. Låt oss ta en titt på hur spelen jämför.

Art Direction

Det första spelarna kommer att märka om Apex som skiljer sig från Fortnite är art direction. Medan Apex upprätthåller en känsla av tecknad charm med sina karaktärsmodeller, är det mycket mindre framträdande än i Fortnite.

Apex är en värld som vi känner till på något sätt från utvecklaren Respawn's Titanfall-franchise. Precis som Titanfall upprätthåller världen på Apex en känsla av realism. Byggnader ser ut som byggnader faktiskt kan se ut i en sci-fi-esque framtid. Även om det fortfarande finns ett stänk av konstnärlig stilisering som lutar mot entecknadliknande miljö känns det fortfarande som om världen är tänkt att vara "verklig".

Bild via Respawn

Fortnite känns å andra sidan mycket mer animerad och med goda skäl. Många av de skinn och funktioner som Fortnite introducerar i sitt spel skulle bara inte kännas rätt i en hyperrealistisk miljö. Fortnites visuella charm kommer inte från att försöka imitera verkligheten, utan i stället från att försöka förvränga den till en karikatyr av sig själv. Båda spelen har en unik konststil som verkar vara perfekta för var och en av dem, men skillnaderna slutar definitivt inte där.

Building Vs Abilities

Byggnadsmekanikern i Fortnite är helt legendarisk. Innan Fortnite hade det inte funnits något spel som kombinerade skytte och byggnad lika bra. Med undantag för några modifierade spel av Minecraft-typ fanns det inte ens att bygga och skjuta. Fortnite exploderade i popularitet delvis på grund av hur roligt och smidigt byggnadsmekanikern känns.

Att ha någon öppen eld från dig över hela fältet bara för att hindra det förhoppningar genom att plantera en fästning i deras väg är tillfredsställande. Fortnites byggmekaniker introducerar ett helt nytt koncept i skottgenrerna klassiskt högt mot lågt scenariot. Det ger spelarna möjlighet att skapa en hög mark ur luften. Om du någonsin har sett två Fortnite-spelare på hög nivå i en intensiv uppbyggnad, vet du att det är som att se Chess Masters låsta i en het kamp.

Screengrab via [Apex Legends] (https://www.youtube.com/channel/UC0ZV6M2THA81QT9hrVWJG3A/featured)

Apex undvek smart att försöka imitera Fortnite på detta sätt och valde istället att använda ett klasssystem. Klasser i Apex kallas legender och var och en sin egen unika karaktär. Legend-systemet liknar Overwatch, eftersom varje Legend har ett visst antal förmågor. Dessa förmågor kommer i form av passiva och aktiva förmågor.

Varje tecken i Apex kan använda valfrittvapen de plockar upp, precis som Fortnite, men de kommer också att ha extra drag som gör en mängd andra saker. Till exempel, om du gillar Fortnites höga spelstil, överväga att prova Pathfinder. Denna framåtriktade scout är en udda robot som har en mängd olika förmågor som gör att han kan använda en gripkrok. Apex känns som att det har en karaktär för alla.

Om du gillar en mörkare och mer roguelike spelstil vill du kolla in Wraith. Denna interdimensionella skirmisher använder splittringar i verkligheten för att teleportera sig själv och sina lagkamrater runt kartan. Om Wraith låter som att hon passar din spelstil, kolla in vår karaktärsguide för ett försprång.

Always Squads Vs Riding Solo

Ett intressant beslut som fattades med Apex var att släppa spelet med trupper först vid lanseringen. Det finns inte heller något ord om huruvida Apex kommer att inkludera ett sololäge eller inte, men Respawns VD Vince Zampella svarade på ett fan som frågade om solo-läge på Twitter. Fan berättade för Vince om han satte soloi Apex så snabbt som möjligt skulle han leverera sina kontorsmunkar. Vince svarade fläkten genom att fråga om någon form av munkar fanns på bordet.

Även om Apex kanske inte har ett solo- eller duoläge än Fortnite, är det inte tråkigt att ställa in tre man. Precis som i alla lagspel får du ibland truppkompisar som absolut inte har för avsikt att samarbeta, men när de gör det är spelet vackert.

Vissa karaktärer har inbyggda support- / helande förmågor, det här räcker för att stimulera spelare att samarbeta. Att lansera Apex med trupper ensam är också ett intressant beslut ur ett marknadsföringsperspektiv. Om spelare är trötta på att spela med slumpmässiga människor är det mer troligt att de försöker få en vän inblandad i spelet.

Fortnite å andra sidan tillåter spelare att spela sololäge om de så önskar. Det betyder att spelare som står i kö för grupper är i allmänhet mer intresserade av att arbeta tillsammans, annars skulle de bara spela solo.

Bild viaRespawn

Medan vi precis har rört toppen av isberget när det gäller skillnaderna mellan Apex och Fortnite, är spelen verkligen två olika upplevelser. Fortnites charm kommer från dess invecklade byggmekanik och reaktiva värld. Bilden av Apex charm är dess unika karaktärer och hur de förändrar spelets flöde.

Både Apex och Fortnite är otroligt roliga och unika upplevelser, även om de finns inom samma genre. Sedan explosionen av spel som Fortnite och PUBG har Battle Royale-genren blivit övermättad när utvecklare försöker smyga handen in i godisskopan. Apex känns som ett äkta försök att göra något roligt och unikt istället för en tvingad kontangripa.

Fortnite har påverkat samhället på ett sådant sätt att vi mer än troligtvis inte kommer att se det försvinna i dunkel när som helst snart. Något viktigt att komma ihåg när vi diskuterar dessa spel är att vi får njuta av båda. När spelföretag tävlar får konsumenten detkycklingmiddagen.