Hiko bryter ner hur man gör standard i VALORANT med en StarCraft-analogi


Postat av 2026-06-27



Foto via DreamHack

För VALORANT-fans som är nya inom den taktiska shootern, har Hiko dig täckt.

100 Thieves-kaptenen förklarade standardstrategin under sin Twitch-sändning idag med en StarCraft-analogi för att få idé hem.

"När du bygger din bas för Zerg, börjar ditt faktiska kryp expandera", sa Hiko. "Du vill utöka din krypning, du vill få så mycket kartkontroll som möjligt, så säker som du verkligen kan, samtidigt som du försöker få det andra laget att använda sina förmågor och använda deras verktyg."

< p> På samma sätt som Zerg-spelare kan överbefolka kartan och överträffa sina motståndare i StarCraft, kan ett VALORANT-team överväga att sprida sig för att få kontroll. När de attackerar vill lagen eliminera så mycket av kartan från motståndartruppen som möjligt. Genom att spela säkert och betala fiendens förmågor kan din trupp få fördelen genom att spela metodiskt.

Hiko förklarade hur standardinställningar kan se ut när du attackerar på Haven, enkarta med tre bombplatser. En spelare kan röka ut C Long och fånga den ultimata klotet. Detta kan bete fienden att använda deras verktyg för att förhindra push. Två andra spelare kan sedan hålla B Mid och vänta på att se om fiendens lag skjuter ut och hakar på ett val eller två. Medan detta händer kan de andra två spelarna gå upp till A Short och Long och långsamt ta bort kartkontroll från det motstående laget.

Även om detta koncept kanske är bekant för Counter-Strike-spelare kan det vara nytt till dem som upplever en taktisk shooter för första gången.

Hiko-fans som vill lära sig mer VALORANT strats kan ställa in sin Twitch-kanal.