Postat av 2026-07-22
Bild via Riot Games Riot Games senaste VALORANT-patch har en massa livskvalitetsförändringar tillsammans med löftet om att ett konkurrenskraftigt läge kommer snart.
Omen får en välbehövlig buff till sin ultimata förmåga, Phoenix får felkorrigeringar, och mycket mer är på väg.
Här är den fullständiga listan över ändringar för VALORANT Patch 0.49.
Spel och balans Omen Omen blir nu omedelbart sårbar och verkar inte längre mörk efter att han lämnar sin alternativa skuggform. Om du skulle hitta fiendens Omen som teleporterar in var det ofta förvirrande när du skulle skjuta honom för att få döden (mot att skicka tillbaka honom). Denna förändring är att både redogöra för ett osårbarhetsfel och få några extra poäng. Dämpningsradien för ankomstljudet på Omens From the Shadows har reducerats till 2250. Dämpning är ett stort ord, men det korta är att du måste vara närmare Omen för att ge ekolokalisering där han teleporterar till. Upplopp är detförsöker ge honom lite skrämmelse eftersom om du hittar honom, bör du nu få honom död för rättigheter. Teckenuppdateringar Omen: Uppdaterade bilder Brott: Uppdaterade bilder Kartuppdateringar Lade till gardiner på toppen av dubbeldörrarna på Haven för att ta bort Sage Barrier Orb-boost som gjorde det möjligt för spelare att se dörrstrå överst. Fixat problem med att Cypher-kamera placerades på Haven A Main-rutorna. Flera korrigeringar av geometrin på Haven, Bind och Split för att fixa exploater och hjälpa till att optimera spelet. Uppdaterat material på Bind and Haven för att göra ytorna mer konsekventa totalt sett. Ändrad färg på radianitlådor för att förena övergripande bilder. Konkurrenskraftiga uppdateringar strong> Lade till konkurrenskraftigt läge och rankad matchmaking för att komma igång inom en snar framtid. Observer-läge strong> Lade till "Ghost cheat" som ett alternativ till anpassade spel med cheats aktiverat, så att du kan flyga runt på kartan i inget klipp-läge. Förmåga HUD visas inte längre när du går indrönarkamera som observatör. Utgående drönarkamera byter nu tillbaka till den senast visade spelaren om de fortfarande är ett giltigt visningsmål. Att byta genom spelare för att se kommer nu att gå igenom ett helt lag innan man går till spelare på det andra laget. HUD och UI In-game Ny riktningsskadaindikator visuell. Ny grafik med låg hälsa och låg ammo. Borttagen karaktärsporträtt från spelarens minimiknapp för att bättre skilja spelarikonen ikonen kommer att få ytterligare färg och polering i framtiden. Röstaktivitet visas nu ovanför alliernas huvuden. Lagt till färg till spikikonen ovanför allieradens huvud för att göra det lättare att se. Fixade den ultimata förmånsikonen ovanför lagkamraternas huvuden som visas som laddade efter att ha vunnit en ultapunkt istället för när de faktiskt laddas. Ping-element bleknar nu när spelaren siktar; tidigare bara bleknad text. Out-of-game Flyttad Hitta match-knapp från socialpanelen till Play-skärmen; bytt namn till Start. Omplacerad övningknappen från socialpanelen till Play-skärmen. Lagt till knappen Spela igen till skärmens slut. Gjorde flyouts på nav-progression-widgeten klickbara. Gjorde huvudnavigeringsknappens klickmål lättare att klicka. Lade till ett alternativ för att orientera den fasta minimikartan så att spelarens startsida alltid är längst ner. Justerade alla karttillgångar så att fullständiga fasta riktningar konsekvent placerar angripare längst ner och försvarare överst. Lade sväva verktygstips till miniatyrer i samlingsvyn för att visa artikelnamn. Scrollhastigheten justeras för att göra rullningens sociala panel mjukare. Gjorde förhandsvisning av hårkors i Inställningar kortare för att ge mer utrymme för kontroller. Livskvalitet Lade till möjligheten att överge ett anpassat spel för flera spelare. Med hjälp av "Lämna match" -knappen i ESC-menyn kan du permanent lämna matchen utan straff. Om du lämnar det anpassade spelet på något annat sätt (exit client, alt + f4, etc.) kan du fortfarande återvända till matchen. Uppdaterade ljudavstängningssystemet för att hjälpa spelarebättre skilja ljudavståndssignaler. Till exempel, Haven B till A kort, bör du uppfatta ljud från deras rätta avstånd och inte som om de var precis bredvid dig. Spelare som överger matchade spel, eller undviker agenter väljer, kommer nu att få straff som hindrar dem från att köra under en period. Frekventa gärningsmän kommer att uppleva högre köstraff. Att lämna förstör matchen för alla andra och borde bara vara en sista utväg. Aktiverade möjligheten att se VALORANT spelare online i Riot-spel. Justerat spelflöde UX flyttar köknappar till lobbyskärmar. Justerad social panel UX för att rymma extra utrymme. Justerat slutet av spelet UX för att rensa designen av olika widgets. Justerat felstatus för chattfrakoppling för att vara mindre skrämmande. Spawn-övningsrobotar i skjutfältet flyttade från F3-menyn till en skjutbar omkopplare i världen. För alla hagelgevär flyttar du hårkorsets mittpunkt med 1 pixel för att centrera den på skärmen. Felkorrigeringar: i spelet [Phoenix] Fixade en bugg där Phoenix skulle teleporteras tillbaka till en uppstigare (repstege) efter respawning, i fall där Phoenix dog medan Run It Back var aktiv och han var knuten till en uppstigare. [Phoenix] Fixade ett fel där Phoenix under en kort tid efter att Run It Back slutade kunde skadas på den plats där han brusade. [Viper] Uppdaterade utseendet på Viper's Toxic Screen på minimikartan för att visa luckor i väggen. [Viper] Fixad Viper kan animera-avbryta Viper's Pit. Förhindra att "Spike Planted" meddelande spelar efter att en runda har avslutats och döljer meddelandet om runda änden, vilket tydligt bör indikera resultatet av anläggningsrundorna efter summern. Fixed Bomb Carrier Killed meddelande från att också visa Ally Defusing. Fixade en sällsynt fråga där spelarnas vapen skulle flyta framför dem; för spöklikt. Åtgärdade ett sällsynt problem där tredjepersons spelarmodeller kan desynkroniseras från servern när man dubbelklickar på en defuse, vilket får några bilder att missa. Fast mål utfärdar detorsakade att vissa spelare som använde låg känslighet fick små musrörelser tappade. Fixat problem där avbrytande av en växt- eller klotupptagning ibland kan spela fel (långsammare) återutrustning av animering, vilket gör att det ser ut som om spelaren kan skjuta för snabbt efter att ha avbrutit (timing var korrekt, animering inte). Fasta kartregionsnamn eftersom de visas under minimikartan från att inte lokaliseras ordentligt. Utjämnade rörelse under kollision mellan spelare och spelare. Åtgärdade ett fel där artikel UI-prompten i spelvärlden verkar blockera kulor. Åtgärdade ett fel där Z-pinghjulet kunde öppnas bredvid kartpinghjulet, vilket skapade ett scenario där flera pinghjul kunde vara öppna samtidigt. Åtgärdade ett fel där pinghjulet inte skulle visas inaktiverat när direktbundna pingar användes för att nå användningsgränsen. Åtgärdade ett sällsynt fel där vardera laget kunde vinna en runda genom att eliminera på samma ram som spetsen var defuse, vilket gav två poäng för den omgången. Fast överlappning i allierad plantering. Fast afel där VO radiella hjul skulle träffa hastighetsgränsen genom att öppna och stänga det utan att välja ett VO-alternativ. Minimap döljs inte längre slumpmässigt för alla spelare i ett spel. Uppdatera till Bucky's alternativa eld för att istället tillämpa ögonblicklig träffskada. Alt. eld var tidigare en projektil som kunde döda fiender strax efter att användaren dödades. Inget annat vapen fungerar på det här sättet så nu fungerar det som en hitscan. Felkorrigeringar: spelklient Åtgärdade ett problem som gjorde det möjligt för spelare att köpa artiklar som inte var tillgängliga i respektive butik. Åtgärdade ett problem som lät spelare utrusta innehåll som de inte ägde. Fixat problem där skärminställningarna skulle tillämpas på nytt när du går med / lämnar spel, vilket i sällsynta fall kan flytta fönstret eller ändra visningsläge. Fast nätverksstabilitetsindikator visas ibland när inställningen var inaktiverad. Siktlinje krävs inte längre för att plocka upp spiken när den överlappas av en spelare. Fixat problem där spiken ibland skulle blioåterkallelig. Åtgärdade ett problem som förhindrade att vissa spelarrapporter skickades. Fixade olika anslutningsproblem med röstchatt. Åtgärdade olika anslutningsproblem med textchatt. Åtgärdade olika problem med spelarstatus som var felaktiga i socialpanelen. Åtgärdade ett problem där vissa spelare inte kunde kräva efter ett spel utan att logga igen. Fixade problem med att ta emot festinbjudningar. Fasta transparenta spelarkortsikoner i anpassade spellobbyer. Fixade återställningskontroller för röstchatt i inställningarna. Fast röst som standard är automatisk överföring för anpassade spel. Fast röst avbryts när du navigerar i anpassade spelalternativ. Åtgärdade en handfull lokaliseringsproblem över menyskärmarna.