Här är korrigeringsanteckningarna för Overwatchs uppdatering den 12 mars


Postat av 2026-07-25



Bild via Blizzard Entertainment

Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa strategin för Overwatch.

Den senaste uppdateringen av Overwatch tar med sig en ny berättelsesdriven händelse, Archives 2020.

Den innehåller co-op-uppdrag från viktiga ögonblick i Overwatch-historien, samt en stor samling av skins, markera introduktioner, emotes och sprays för grepp.

Årets evenemang innehåller Challenger Missions, vilket ger spelarna möjlighet att spela Uprising, Retribution och Storm Rising med nya spelvridningar.

Plåstret innehåller allmänna uppdateringar av spelet, med fokus på hjälteändringar och en lång lista med buggfixar. Här är den fullständiga listan över korrigeringsanteckningar för Overwatchs uppdatering den 12 mars.

Allmänna uppdateringar Ny funktion: Dela uppspelningar

Spelare kan nu dela sina speluppspelningar i spelet med andra.

Omspelningssystemet har också fått flera förbättringar:

Fäst upp till tio omspelningar för att hålla kvar till nästalappa. Lossa en omspelning för att göra plats för en annan omspelning. De tio senast importerade omspelningskoderna spåras. Detta gör att du kan titta på samma importerade omspelning igen utan att skriva in koden igen. Det finns ett nytt anteckningsfält för varje omspelningspost, så att du kan lägga till beskrivningar eller anteckningar för dig själv. Mer allmänna uppdateringar Vänförfrågningar visas nu bara i spelet en gång per session. RealID-vänförfrågningar visar endast RealID-namn i spelet om du nyligen har spelat med den spelaren. Den första Assemble Heroes-timern för spel som använder spellägena Assault, Hybrid, Control och Payload har minskats ytterligare från 35 till 30 sekunder. I spellägena Assault, Payload och Hybrid för Competitive Play, när båda lagen slutför en brottrunda och har mer än 2 minuters tidsbank, minskas varje lags tidsbank lika tills ett av lagen har 2 minuter kvar. Exempel: Om lag A slutför en offensiv omgång på Volskaya med 4:37 kvar i sitttidsbank, och lag B slutför sin omgång med anfall med 2:50 kvar, därefter tas 50 sekunder bort från varje lags tidsbank. Detta lämnar lagen 2-2 och lag A med 3:47 kvar och lag B med 2:00 kvar. Konkurrenskraftiga uppdateringar Säsong tre av Konkurrenskraftig sex mot sex Lockout-eliminering har börjat. Hjälteuppdateringar Baptiste Exo Boots Laddningstiden minskad från 1 till 0,7 sekunder. Regenerative Burst Cooldown sänkte från 15 till 13 sekunder. D.Va Boosters Cooldown ökade från tre till fyra sekunder. Mei Icewall Cooldown ökade från 10 till 13 sekunder. Spelarkollision tillåter nu stora hjältar att passa genom en pelargap. Orisa Fusion Driver (Primär brand) Skador ökade från 10 till 11. Sigma Gravitic Flux Ultimate kostnad minskade 10 procent. Flyghastigheten ökade med 30 procent. Soldat: 76 Helix Rockets Cooldown minskade från åtta till sex sekunder. Sombra Maskinpistol (primär eld) Spread minskade med 10 procent. Felkorrigeringar Allmänt Åtgärdade ett fel som kan få taggen "Ny" att stanna kvar på menyfliken "Spelarikon" även efter att ha visat de nya ikonerna. Åtgärdade ett användargränssnittsfel som kan leda till att båda lag visar 100% i slutet av en kontrollpunktskarta. Åtgärdade ett fel som kan orsaka att "toasts" för vänförfrågningar visas permanent på skärmen när du får fler än en begäran åt gången. Åtgärdade ett fel som kan orsaka att flera hjältars ultimata ljud blir tysta när de observerar i tredje person. Åtgärdade ett problem som förhindrade att spelningar spelades in i anpassade spel som startar omedelbart. Åtgärdade ett fel som orsakade hjälteporträtt på skärmen Hero Select att se suddiga ut / låg upplösning. Fixade en bugg där sovande eller nedslagna hjältar inte kunde gå över av fiender. Kartor Numbani Fixade ett fel som gjorde det möjligt för spelare att stå på en oavsiktlig plats nära den sista kontrollpunkten. Hjältar Bastion Brick Skin: Fixade ett fel som fick Bastions tegelkulor att växa i storlek efter att ha skjutit genom en Mei Icewall. Orisa Fixade ett problem där Orisas laddare placerad på Petras brytbara golv inte förstördes ordentligt tillsammans med golvet. Reinhardt Fixade ett fel som resulterade i att assisterad eller miljödöd inte räknades med i Reinhardts Charge Kills-stat, om den dödade spelaren först slogs tillbaka av Reinhardts anklagelse. Sigma Fixade en bugg där Sigmas Gravitic Flux-animation skulle spela även om han var sovande eller bedövad. Sombra Fixade en bugg där Sombras översättare placerad på Petras brytbara golv inte förstördes ordentligt tillsammans med golvet. Zarya Fixade ett fel där Zaryas Projected Barriers kunde förhindra att ömsesidiga utslag inträffade mellan laddande hjältar. Workshop Åtgärdade ett problem som orsakade att Player Joined Message utlöstes flera gånger när en spelare gick med i matchen. Åtgärdade ett problem som förhindrade Set TeamBetyg / modifiera teampoäng från att arbeta i Assault, Hybrid och Payload. Åtgärdade ett problem som fick redaktören att äta den sista karaktären i en unicode-sträng när den klistrades in i text. Åtgärdade ett problem som förhindrade att "Is Firing Primary" blir sant när Doomfist skjuter sin sista kula. Åtgärdade ett problem som orsakade att "Disallow Button" inte kunde inaktivera Reaper's Shadow Step. Byt namn på "Spectators" till "Non-Team Spectators" i Create HUD Text och Create In-World Text för tydlighetens skull. Åtgärdade ett problem som förhindrade alternativet för icke-team-åskådare från att fungera korrekt i Skapa HUD-text och Skapa in-World-text.