Här är anteckningarna och uppdateringarna för VALORANT Patch 1.07


Postat av 2026-06-06



Bild via Riot Games

Sage, Killjoy, Viper och Breach är fokus för VALORANTs Patch 1.07.

Riot har tonat ner Killjoys Nanoswarm-förmåga, vilket minskar skadorna och möjliggör motspel efter agentens släpp. förra månaden.

Sage's Heal och Slow Orb har också nerferfats. Målet är att minska mängden läkning som gjorts under hela omgången, enligt Riot, samtidigt som man bibehåller en balanserad position i metan.

Viper and Breach - två av spelets minst populära agenter - har å andra sidan fått buff. Viper's Toxic Screen och Decay har förbättrats medan Breach's Flashpoint, Rolling Thunder och Hjärnskakning uppdaterades.

Här är den fullständiga listan över uppdateringar för VALORANTs Patch 1.07

Agentuppdateringar Sage Bild via Riot Games Heal Läka minskat från 100 över fem sekunder till 60 över fem sekunder. Självläkning minskat från 100 över fem sekunder till 60 över 10 sekunder. LångsamOrb Storlek minskad med 30 procent. Barrier Orb Kostnad reducerad från 400 till 300. Stärkande barriär: Väggformer vid 400 HP. Efter tre sekunders försening förstärks väggen till 800 hk. Killjoy Bild via Riot Games Nanoswarm Lade till en kort avveckling innan skadan börjar. DPS minskade från 60 till 40. Visuella effekter har lagts till för att göra det lättare att upptäcka granaten på marken. Stealth-ljudområdet har ökat något. Turret avslöjas inte längre av Sovas Recon Bolt. Skjuter mer effektivt mot fiendens senast kända plats. Viper Bild via Riot Games Giftig skärm Kan nu placeras under köpfasen av rundor, genom spawn barriärer. Toxic Screen går nu snabbare upp i sin fulla längd när den börjar bildas. Förfall Förfall på alla rökförmågor påverkar inte längre allierade. Viper's s Pit Området för Viper's Pit visas nu påhennes lags minimikarta när de används. Brott Bild via Riot Games Flashpoint Blinkar utanför skärmen matchar nu beteendet hos andra blixtar i spelet och applicerar en minsta mängd blixt mer aggressivt. Avgifterna ökade från två till tre. Minskad avvecklingstid från 0,6 sekunder till 0,5 sekunder. Rullande åska Detonationsfördröjningen mellan sprängningar minskade från 0,3 till 0,255. Hjärnskakning Hjärnskakning avskalar nu spelare och förhindrar återskanning. Sova Bild via Riot Games Uppdaterade fysiken på Sovas kappa så att den skulle vippa utanför hans hitbox mindre ofta. Polskt arbete på Sovas 1P-händer för att ta upp dem till trogen för resten av våra agenter. Vapenuppdateringar Alla hagelgevär När du får huvudskott av ett hagelgevär, blir målstansen lägre än alla andra vapen. Märkning inställd för mål över 10 meter. Att slå en fiende över 10 meter kommer att tillämpa enolika märkningsvärde för dem istället för standardmärkning. Ny märkning: 30 procent långsam under 0,5 sekunder på en jämn kurva som går tillbaka till normal hastighet. Shorty Första nedfallsområdet minskat från 9m till 7m. Uppdaterad headshotmultiplikator från 3x till 2x (nu samma som Judge och Bucky). Domare Priset ökade från 1 500 till 1 600. Vandal Ökad skjuthastighet från 9,25 till 9,75. Ökad skada från 39 till 40. Hit impact VFX update Serverslag VFX bekräftar kommer nu att leka vid träffens plats på karaktären och förbli ansluten till den positionen (tidigare har den gett på spelplatsens plats och stannade där). En ytterligare klientförutsedd liten gnista VFX leker nu omedelbart vid spelrummet för en träff. Justerat gnistor träffar VFX färgning och form justeras för att mer likna blod VFX form. Justerat storleken på headshot VFX, där både blod och gnistor nedskalas något. Konkurrenskraftiguppdateringar Remake-match: När en match börjar med ett 4v5 (eller fler snedställda lag) har spelarna nu möjlighet att avsluta spelet de befinner sig i och köa till ett nytt. Om någon spelare kopplas bort i början av matchen (början av köpfasen) genom hela första omgången kan ett remake-samtal utlösas i början av den andra omgången genom att skriva / göra om i chatten. Alla anslutna spelare i laget som kallade ominsättningen får rösta för att göra om spelet. Remake-omröstningen kommer att pågå under hela köpfasen. Om omröstningen inte godkänns i slutet av köpfasen upphör den. Om röstningen är framgångsrik och spelet omskapas får alla spelare som röstade inga XP- eller MMR-justeringar för matchen. Matchen visas inte heller i matchhistoriken. Alla frånkopplade spelare som inte deltar i omröstningen kommer att ta en full MMR-förlust för spelet och få en straffavgift som motsvarar kopplingen från en hel match. Act Ranks visuella har uppdaterats för att bättre skilja vinster påolika rangnivåer. Ändrade några potentiellt vilseledande ord i begränsningsmeddelandet för spelare som behöver spela mer oklassificerade spel för att låsa upp tävlingsspel. Livskvalitet Observatörer kan växla riktlinjer för spelare (standardbindning: R). Observatörer kan ändra vilka lags konturer som är synliga (standardvärden: H - Alla, J - Vänliga för den åskådda spelaren, K - Fiender av åskådarspelare, L - Ingen). Likmarkörer som visas när lik är inaktiverade följer nu färgblindinställningarna. Hotkey-ordning för att välja spelare för observatörer ska inte längre blanda i övertid. Observatörer ska nu se pengarna på HUD för spelaren de tittar på. Lade till en inställning för att inaktivera användargränssnittet i spelet (Allmänt - & gt; Dölj användargränssnittet i spelet). Lade till en inställning för att inaktivera hårkorset (Crosshair - & gt; Inaktivera hårkors). Observatörer kan dölja förstapersons karaktärsarmar. (Allmänt - & gt; Dölj First Person Arms). Observatörer kan växla lagbaserad hårkorsfärgning för målmålvia inställningsmenyn (Allmänt - & gt; Använd lagfärg för hårkorsfärg). Förbättrad framrate genom att tillåta ett bredare utbud av VFX att vara flera trådar, exempel är Brimstone 'Sky Smokes och Breach's Rolling Thunder. För alla som hellre vill hålla sin identitet privat i spelet har Riot lagt till dessa funktioner: Dölj mitt namn från icke-partimedlemmar (agentnamnet kommer att användas) Dölj namnen på andra i mitt spel som inte är i mitt parti (agentnamn kommer att visas) Påverkan på träff VFX-förbättringar Felkorrigeringar Fixade ett fel där om båda lagen försöker ange en överlämningsröst, skulle teamet som kallade det andra inte få möjlighet att rösta. Åtgärdade ett fel som endast visade verktyget Tips för rangordning på engelska när ett annat språk valdes.