Postat av 2026-06-26
Bild via Riot Games Riot tar itu med botbanan i veckans League of Legends-lapp och riktar sig mot kortare mästare som Samira, som har skurit, fläckat och i allmänhet baserat upp saker i solokö och pro-play.
Samiras vinstnivåer kan vara "bra" enligt Riot, men hennes förbudssatser är för "höga". Utvecklarna hoppas att dessa kommande förändringar kommer att hjälpa henne att känna sig "mindre frustrerande att spela mot."
Tillsammans med förändringarna till Samira - och andra botbanemästare som Caitlyn, Jinx, Kai'Sa och Varus - får Katarina och Urgot några justeringar av sina träffar som "drabbats hårt ”Av de senaste ändringarna av Kraken Slayer.
Riot tar också ner djungelns "övergripande makt" i Patch 11.4, vilket gör att djungeläger belönar för att få spel att känna sig "mindre dikterade av djungelns styrka." fullständig lista med ändringar för League Patch 11.4, som är planerad att träffa liveservrarna torsdagen den 18 februari.
Champions Amumu
Bild via Riot Games Hälsa: 613 till 515
E - Tantrum Basskada: 75/95 / 115/135/155 till 75/100/125/150/175 Braum
Bild via Riot Games R - Glacial Fissure Nedkylning: 140/120/100 sekunder till 120 / 100/80 sekunder Caitlyn
Bild via Riot Games Skadetillväxt: 3,3 till 3,8
Attackhastighetstillväxt: 3,5 procent till fyra procent
Camille
Bild via Riot Games W - Taktisk svepning Nedkylning: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 sekunder till 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 sekunder Fiora stark >
Bild via Riot Games Passiv - Duelist's Dance Markera skada: 2,5 procent (+4,5 procent per 100 e.Kr.) till 3 procent (+5,5 procent per 100 e.Kr.) Jinx
Bild via Riot Games Hälsa: 550 till 610
Kai'Sa
Bild via Riot Games Q - Icathian Rain Basskada permissil: 45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110 till 40/55/70/85/100 Max enkel skada på mål: 101.25 / 137.8125 / 174.375 / 210.9375 / 247.5 till 90 / 123.75 / 157.5 / 191.25 / 225 Max utvecklad singel -bas basskada: 168/75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 / 412.5 till 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 Katarina
Bild via Riot Games R - Death Lotus Skadeförhållande vid träff: 25 procent till 25/30/35 procent Skada per kniv: 15 procent bonus AD (+9,9 procent per 100 procent totalt AS) till 16 procent bonus AD (+12,8 procent per 100 procent totalt AS) [Ny ] Förtydligande av verktygstips: Death Lotus verktygstips specificerar nu att det gäller effekter på attacker, förutom effekter på träff Urgot
Bild via Riot Games W - Rensning strong> On-hit skadeförhållande: 50 procent till 75 procent Lee Sin
Bild via Riot Games Q - Sonic Wave Nedkylning: 11/10/9/8/7 sekunder till 10/9 / 8/7/6 sekunder Renekton
Bild via Riot Games Q -Cull the Meek Icke-mästare basläkning: 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 till 3/4/5/6/7 Förbättrad icke-mästare basläkning: 9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27 till 9 / 12/15/18/21 Samira
Bild via Riot Games Passiv - Daredevil Impulse Bonusskadeförhållande: 7,5 procent AD till 3,5 procent till 10,5 procent AD (nivå 1 till 18) Q - Flair Skadeförhållande: 100 procent AD till 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110 procent AD W - Bladvirvel Varaktighet: En sekund till 0,75 sekunder
Bild via Riot Games Hälsa: 601 till 580
Hälsotillväxt: 90 till 85
< stark> Soraka
Bild via Riot Games Q - Starcall Rörelseshastighetsbonus:15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 procent till 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 procent W - Astral infusion Basläkning: 90/125/160/195/230 till 100/135/170 / 205/240 Talon
Bild via Riot Games W - Rake Nedkylning: Nio sekunder till 9 / 8,5 / 7,5 / 7 sekunder Bonusskadeförhållande: 40 procent AD till 55 procent AD Tryndamere
Bild via Riot Games Skada: 69 till 72
Varus
Bild via Riot Games W - Blighted Quiver Bemyndigad Q-bonusskada: Ökad med noll till 50 procent (baserat på kanaltid) till ökat med noll till 80 procent (baserat på kanaltid) Max saknad hälsoskada: 9/12/15/18/21 procent (nivåer 1/4 / 7/10/13) till 10.8 / 14.4 / 18 / 21.6 / 25.2 (nivåer 1/4/7/10/13) Veigar
Bild via Riot Games Q - Baleful Strike < / stark> Kostnad: 40/45/50/55/60 till 30/35/40/45/50 R - Primordial Burst Nedkylning: 120/100/80 sekunder till 120/90/60 sekunder Objekt Guinsoo's Rageblade Attackhastighet: 40 procent till 45 procent Moonstone Renewer strong> Starlit nåd allierad läka: 70 till 100 (baserat på allierad nivå) till 50 till 100 (baserat på allierad nivå) Morellonomicon strong> Förmåga: 70 till 80 Dödlig påminnelse strong> Attackskada: 20 till 25 Chempunk-kedjeord strong> Hälsa: 150 till 250 Cosmic Drive stark> Spelldance-rörelsehastighet: kosmisk enhet ger inte längre bonusrörelseshastighet när du hanterar förmåga skada [Ny] Sätt den i kosmisk enhet: Om du har minst 160 förmåga, få 20 förmåga brådska och 10 till 30 rörelse hastighet (baserat på nivå ) Förmånsskynda: 30 till 20 Everfrost Byggvägen: Lost Chapter och Blasting Wand och 1 250 guld till Lost Chapter och Blasting Wand och Kindlegem och 450 gold Health: 200 till 250 Glaciatskador: 100 (+30 procent AP) till 125 (+25 procent AP) Glaciatavspelningstid: 0,25 sekunder till 0,15 sekunder Evig vinter (Ornn-uppgradering) Hälsa: 300 till 350 Glaciatskador: 100 (+30 procent AP) till 125 (+25 procent AP) Djungelmästare förändringar Gromp Upplevelse: 135 / 138.375 / 145.125 / 155.25 /168.75/182.25 (nivå 1/3/4/5/7/9) till 125 / 128.125 / 134.375 / 143.75 / 156.25 / 168.75 (nivå 1/3/4/5/7/9) Guld: 105 till 85 < stark> Stor Krug Upplevelse: 37 / 37.925 / 39.775 / 42.55 / 42.55 / 46.25 / 46.25 / 49.95 (nivåer 1/3/4/5/7/9) till 27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33,75 / 33,75 / 36,45 (nivåer 1/3/4/5/7/9) Guld: 42 till 32 Liten Krug Upplevelse: 18 / 18,45 / 19,35 / 20,7 / 20,7 / 22,5 / 22,5 / 24,3 (nivå 1/3/4/5/7/9) till 16/16 / 16.4 / 17.2 / 18.4 / 18.4 / 20/20 / 21.6 (nivå 1/3/4/5/7/9) Erfarenhet: 45 / 46,125 / 48,375 / 51,75 / 56,25 / 60,75 (nivå 1/3/4/5/7/9) till 35 / 35,875 / 37,625 / 40,25 / 43,75 / 47,25 (nivå 1/3/4/5/7/9) GULD : 45 till 35 Uppdatering av inkommande läkning Efter att ha sett den inkommande läkningstekniken live under en tid har Riot kommit till några slutsatser. Inkommande läkning är ”mycket tillfredsställande” för spelaren som använder den ochderas allierade, men det kan skada klarheten kring hur mycket hälsofiender har i intensiva stridsituationer. Utvecklarna fann också att när de kombineras med sköldar och grå hälsa kan de staplade staplarna vara lite förvirrande. Riot gör några ändringar i denna patch för att ta itu med detta och planerar att lansera tekniken till fler system i framtiden (dvs hälsodrycker och Mundos ultimata).
Inkommande läkning visas bara för den spelaren och deras allierade. Inkommande läkning har nu en speciell stapelbehandling för att skilja den från andra hälsofälteffekter Butiksuppdateringar Du kan nu dra hörnet av butiken för att skala storleken upp och ner QuickBuy-panelen har fått ytterligare några smarta smycken. Det kommer nu automatiskt att byta ordning på prydnadssaker beroende på den du har utrustat för att spara lite tid Buggfixar och prestandaförbättringar Clash Build-a-Team Vid sidan av Clash 2021 säsong VP-spår börjar 11.4 ser duandra iteration av Riot's Build-a-Team-funktion i Clash. Denna version gör det möjligt för spelare att hitta och begära att gå med i lag som letar efter fler spelare för att fylla i deras lista. Detta bör hjälpa till att förvandla din lista med tre eller fyra spelare till ett team för fem personer för att krossa Clash-turneringen. Felkorrigeringar och livskvalitetsförändringar League-klient: Lojalitetsmärket saknas inte längre från Collections League-klienten: Fixade en minnesläcka som skulle hända med varje uppdrags firande i efterspelet, vilket ger förbättrad tillförlitlighet Rells Passiv - Break the Molds pansarstrimling VFX har justerats när de påverkar hantlangare eller små monster Fixat ett fel där Jinxs Q - Switcheroos raket AS-straff påverkade också hennes bas AS, inte bara hennes bonus AS Justerat Steraks Gage's AD till lämpligt belopp Fixad a bugg där Control Wards inte skulle kunna köpas när en plats i spelarens lager blev tom efter att ha använt förbrukningsvaror utanför fontänenFixade en bugg där Talons R - Shadow Assault skulle bli synlig för fiender när han dödade någon fiende med den medan han höll Duskblade of Draktharr Fixad en bugg där Duskblade of Draktharrs osynlighet skulle avbrytas om mästaren som höll den fick en borttagning medan den var osynlig Fixad en bug där en rotad eller jordad mästare fortfarande skulle kunna använda Stridebreaker Fixat en bugg där Galeforces Cloudburst skulle starta färre projektiler än tänkt när mästaren teleporteras till Mordekaisers R - Realm of Death medan den kanaliserasSe till att följa oss på YouTube för mer e-sportnyheter och analyser.