Postat av 2026-06-04
Bild via Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment tillkännagav idag att Hearthstones senaste patch, 17.0.2 är live.
Patchen täcker alla tidigare ändringar, från 10 kortbyten, en nerf till Millhouse, och några buggfixar och livskvalitetsuppdateringar för Zephrys the Great och The Lurker Below.
I Standard visade Kael'thas Sunstrider sig mestadels i Token Spell Druid och OTK Demon Hunter, däck som var populära i veckan en av Grandmasters säsong ett. I Wild var Kael'thas vanligt i variationer av Miracle Druid eftersom han möjliggjorde massor av potenta dyra Druid-trollformler i Wild som Ultimate Infestation.
Medan nerf kan minska hans effektivitet och popularitet, Kael ' det kan fortfarande förväntas dyka upp i Standard om metan saktar ner. Hans användning i Wild kan drabbas mycket mer i Wild eftersom formatet är snabbare där, och han kan dyka upp i ännu färre klasser än tidigare utanför Druid.
Badluck Albatross'sgenomträngning i metan kommer troligen att tränga nedåt nu eftersom fågeln reserveras mer till en roll som ett teknologikort nu, i motsats till bara ett generellt bra kort som kan vara en monkey-wrench i motsatta planer.
< p> Frenzied Felwing är ett nyare kort som fick mycket användning i hyper-aggressiva däck när det först debuterade i Galakrond's Awakening. Medan Demon Hunter ökade kortets popularitet på grund av klassens aggressiva karaktär, öppnar denna ner till Frenzied Felwing det för mycket mer borttagning nu, vilket gör de aggressiva strategierna som helhet lite mindre effektiva nu.Altruis the Outcast och Battlefiend är två Demon Hunter-kort som har dragit många spelares ire. Altruis kunde ofta rensa brädor och få massor av ansiktsskador när Demon Hunters kunde få mirakulösa varv där de kunde spela massor av billiga kort i rad. Den nerf till hans kostnad bör hålla sin identitet i att förbli aggressiv eftersom hans effekt fortfarande går ansikte. Men antalet gångerdessa underbara vändningar händer borde gå ner en hel del eftersom det kan vara svårt att stränga ihop honom med fler kort med hans nya dyra kostnad, och spärra Skull of Gul'dan-svängar.
Battlefiend som en droppe som kan skala är något som Hearthstone alltid har kämpat för att hitta rätt balans. Från Undertaker, till Mana Wyrm eller till och med Tunnel Trogg, gav detta kort ofta hotet mot motståndarna "rensa mig snabbt eller förlora." Dessa nerfs bör påverka användningen och styrkan på detta kort oerhört mycket eftersom att förlora hälften av sin attack som ett tidigt fall minskar dess inverkan med ett ton. , den lilla nerf till hans attack borde inte vara så illa. Eftersom hans huvudsakliga överklagande som ett kort var en solid aggressiv kropp med fyra skador fäst.
Sacrificial Pact and Bloodbloom är de två Warlock Cards som finns på huggblocket. Även om Sacrificial Pact sannolikt kommer att försvinna i dunkel efter dessaförändringar (ännu mer eftersom det inte längre ska visas regelbundet i Zephrys), har det potential att stanna kvar i Galakrond Warlock, om däcket kan förbli populärt efter Demon Hunter nerfs. Bloodbloom, även om det bara är ett Wild-kort, kan ofta leda till förtryckande högrullande strategier, som Darkest Hour eller Mecha’thun Warlock. Denna nerf kommer sannolikt att få kortet att blekna i Wild-formatet, men Warlock-klassen som helhet borde förbli populär. Mage, både Tempo- och Reno-varianter. Medan nerf inte påverkar Reno-varianten som får flera varv med Vargoth, saktar det ner takten i vilken uppdraget kan slutföras. Detta är mer sannolikt att påverka Tempo Mage-varianten eftersom den versionen ville slutföra uppdraget så snart som möjligt och avsluta spelet med Flamewakers och Sorcerer's Apprentices som redan träffar brädet.
Reno Mage-varianten kommer att ha verktyg det måletför att hantera snabbare strategier mer än tempovarianten måste ta itu med aggro, och den lilla avmattningen i uppdragets slutförande kanske inte räcker för att långsammare däck kan dra nytta av. Om Wild Meta inte förändras för mycket kan Open the Waygate fortfarande vara ett populärt alternativ för Time Warp-spelare i många år framöver.
Millhouse Manastorms nerf i Battlegrounds är en som är populär bland höga rankade spelare i läget. Millhouse kunde rulla en lobby ganska enkelt eftersom han kunde köpa fler enheter med hjälp av poletter och kunde köra över fiender med starkare arméer. Denna nerf träffar Millhouses hastighet med vilken han kan skala, så att de som överlever hans tidiga angrepp kanske överträffar honom.