Healing item nerfs slog League ' s PBE


Postat av 2026-06-22



Bild via Riot Games

Riot experimenterar med en rad förändringar i livsstjäl- och omnivamprodukter på Public Beta Environment (PBE), vilket minskar effekten av läkning och hållbarhet i League of Legends.

Utvecklarna riktar sig mot Vampiric Scepter, Bloodthirster, Ravenous Hydra, Blade of the Ruined King, Sanguine Blade, Immortal Shieldbow och Eclipse with nerfs, tillsammans med Ravenous Hunter runen.

Ändringarna visar att den totala kostnaden för var och en av objekten på listan ökas med 50 guld (med undantag för Vampiric Scepter). Följande föremåls livsstöld minskade med två procent.

Vampiric Scepter Blade of the Ruined King Immortal Shieldbow

Ravenous Hunter's allätare sänktes också från 1 procent + 1,7 procent Bounty Hunter stack till 0 procent + 1,5 procent per Bounty Hunter-stack.

Ändringarna är ett välkommet tillskott till spelet, en som kan se metaförskjutningen i en annan riktning. Nerverna till Ravenous Hunter, isärskilt kan öppna nya alternativ och bygga vägar för ett antal mästare.

Hela listan med nerfs är preliminär och kanske aldrig ser dagens ljus på liveservrarna. Om Riot slutar ge ändringarna okej, kommer de troligen att lanseras med Patch 11.6 onsdagen den 17 mars.

Se till att följa oss på YouTube för mer esportsnyheter och analys.