Google flyttar Stadia för att fokusera på molnteknologi och partnerskap, stänger interna spelstudior


Postat av 2026-07-11



Bild via Google

Google omstrukturerar sin strategi för spelströmningsplattformen Stadia, utvidgar ansträngningarna att stödja och arbeta med spelutvecklare och utgivare samtidigt som den minskar den interna utvecklingen, meddelade företaget idag. Företaget hoppades att Stadia skulle påverka spelplatsen genom att tillhandahålla en plattform som låter användare streama spel på datorer, surfplattor och telefoner som inte nödvändigtvis uppfyller de tekniska kraven för vissa titlar. Men nu vrider Google Stadia-tjänsten för att fokusera på teknik och tredjepartsinnehåll.

Fokuserar på Stadias framtid som plattform och avvecklar SG & amp; E: https://t.co/HsZUcGXbtZ

- Stadia (@GoogleStadia) 1 februari 2021

“In 2021 utökar vi våra ansträngningar för att hjälpa spelutvecklare och utgivare att dra nytta av vår plattformsteknik och leverera spel direkt till sina spelare, säger Stadia vice vd och chef Phil Harrison. ”Vi ser en viktig möjlighet att arbeta medpartners som söker en spellösning som alla bygger på Stadias avancerade tekniska infrastruktur och plattformsverktyg. Vi tror att detta är den bästa vägen att bygga Stadia till en långsiktig, hållbar verksamhet som hjälper till att växa industrin. ”

Google stänger båda sina interna spelstudior utan att Montreal- eller Los Angeles-team släpper en enda spel, enligt Kotaku. Detta beslut kommer att påverka nästan 150 utvecklare, även om Google enligt uppgift vill omfördela de anställda inom företaget.

När Stadia lanserades 2019 tog Google in begåvade utvecklare från hela branschen för att skapa spel för plattformen, varav många sannolikt kommer att lämna företaget för att hitta arbete någon annanstans. Tidigare Ubisoft och EA-producent Jade Raymond, som arbetade som VP och chef för Stadia Games, har redan beslutat att sträva efter andra möjligheter.

Framöver kommer Google att fortsätta stödja Stadia som en tjänst, både vid start- och dess Stadia Pro $ 10 per månadprenumeration. Spel kommer fortfarande att komma till plattformen, men företaget ”kommer inte att investera ytterligare i att föra exklusivt innehåll från vårt interna utvecklingsteam.”

Googles inlägg sa att alla ”nära planerade spel” som som redan utvecklats kan fortfarande släppas i framtiden.

I stället för att arbeta internt för att skapa och släppa exklusivt innehåll, kommer Stadia-teamet att leta efter nya partnerskap som är centrerade om att använda tjänstens "avancerade tekniska infrastruktur och plattformsverktyg" för att leverera spel direkt till spelare.

"Vi är engagerade i framtiden för molnspel och kommer att fortsätta att göra vår del för att driva den här branschen framåt", sa Harrison. "Vårt mål är fortfarande fokuserat på att skapa den bästa möjliga plattformen för spelare och teknik för våra partners, vilket ger dessa upplevelser liv för människor överallt."

Både Microsoft och Amazon har sina egna molnströmmingsalternativ med Xbox xCloud och Amazon Luna, vilket betyder att Google kan haville dra ut innan det investerade ytterligare i ett område som växer mer konkurrenskraftigt.