Globala kollisionstester i ligan avbryts på grund av allvarliga testproblem


Postat av 2026-07-06



Bild via Riot Games

Ytterligare en dag, en ny skruv för League of Legends senaste clash-turneringsläge. Idag, efter ”allvarliga testproblem” på den europeiska servern, avbryter några av spelets andra regionala servrar dagens testning, inklusive Brasilien, enligt ett meddelande på ligans officiella Brasilienforum.

< p> En översättning av tillkännagivandet citerar vagt de testproblemen som problemet, såväl som att anslutningarna släpps. Inlägget nämnde inte ett specifikt datum för återkomst av Clash-testning, men det uppgav att Riot skulle hålla spelarna uppdaterade.

Clashs fullständiga utgåva avbröts helt förra månaden efter stora problem med matcher som började, och det låter som om samma problem var den skyldige idag, enligt en tweet av Riot-medarbetaren Ben Forbes. Specifikt startar matcher inte och sedan bestäms vinnare och förlorare slumpmässigt av klienten, eller matcher försvinner automatiskt.

Det är inte ett stort problematt ha när det finns faktiska priser och inköp på linjen, två saker som ingår i Clash.

Den mest chockerande delen av tillkännagivandet var dock att Clashs frågor inte bara påverkade Clash ensam, det blöde in i spelets andra lägen också. Inlägget på League Brasils forum beskriver detaljerade anslutningsfrågor och auto-förluster i både normala och rankade köer också, som härrör från Clash. spelplanen är det säkert att anta att funktionens fullständiga release troligen kommer att försenas ännu mer än den redan är.