Postat av 2026-07-27
Bild via ventil Slovakiska CS: GO pro Martin “STYKO” Styk från FunPlus Phoenix har upptäckt några buggar på Ancient, den nya kartan som lades till i Active Duty-kartpoolen i april.
Liksom andra kartor som innehåller vatten, som Tvär och Inferno, kan du höra fotspår i vatten över hela kartan på Ancient, oavsett om du är nära vattenområdet (T spawn). STYKO gav sitt förslag på hur Valve kunde åtgärda detta. "Ta bort vatten i hela T-spawn-området på Ancient eller fixa buggen där du hör vattensteg över kartan som har funnits i spelet sedan evigt", sa STYKO på Twitter. T spawn area on Ancient eller fixa buggen där du hör vattensteg över kartan som har funnits i spelet sedan evigt (viadukt, inferno och nu Ancient)
förstör en hel del omgångar och kopplingsförmåga på kartan @ CSGO
Detta förstör många omgångar och en spelares förmåga att koppla ihopenligt STYKO. Till exempel, om en terrorist ses vid B-bombplatsen och bestämmer sig för att rotera via T-spawn, skulle CT-skivorna kunna höra ljudkoder och stänga av spelarens rotation.
Den slovakiska geväret lade också upp två videor där spelare kan se genom väggar, vilket borde vara något som är lätt att fixa, till skillnad från problemet med fotspår i vatten. STYKO visade att buggen händer i en av A-bombplatsens väggar. Den andra väggen är vid T-sidaens nedre område och är lite svårare att upptäcka.
lite svårare att upptäcka, men nyligen tillagda träpall till höger försvinner i viss vinkel och skapar syn genom gap. pic.twitter.com/dzyRNazrUE
— STYKO ? (@STYKOcsgo) 26 maj 2021Bortsett från sin yrkeskarriär gick STYKO med i Counter-Strike Professional Players Association: s styrelse för spelare nyligen, så kanske har han en direktlinje med Valve om Twitter-inläggen inte fungerar.
Några av de bästa CS: GO-lagen i världen kommer att få chansenspela Ancient i officiella matcher för första gången snart sedan IEM Summer kommer att visa kartan. Turneringen startar den 3 juni.