Varje MTG Snow Scaler i Kaldheim


Postat av 2026-06-14



Graven Lore Sök efter ära Blod på snön Frosts välsignelser Tundra Fumarole

Spelare i magi: samlingen förbereder sig för vintern med en cykel av sällsynta snabb- och trolldomskort inom det kommande Kaldheim-setet.

Snow är en unik Magic-supertyp genom att den inte har en enskild funktion ensam. Inom KHM-uppsättningen finns det minst 15 kort som har snö som supertyp.

Snön är dock att det är ett tema. Och med alla teman i MTG finns det hatkort utformade för att motverka det temat, som Reidane, Justice of God. Antalet Snow-hatkort som skrivs ut i KHM är lågt, vilket ger cykeln av Rare Instant och Sorcery-trollformler en chans att trivas i flera Magic-format.

Sök efter ära "> Sök efter ära CMC 2 (W) Typ: Snö trolldom Sällsynthet: Sällsynt förmåga: Sök i ditt bibliotek efter ett permanent kort, ett legendariskt kort eller en saga kort, avslöja det, sättdet i din hand och blanda sedan ditt bibliotek. Du får ett liv för varje (S) som spenderas för att ge denna förtrollning. (S är mana från en snöbild.)

Search for Glory är en handledare som passar fint in i legendariska temabyggnader i KHM och däck som kör flera sagor. Det är en trollkarlshastighet, men kompenserar det genom att bara kosta tre mana att kasta. Search for Glory kommer att spelas i Commander och sannolikt Standard också på grund av antalet legendariska och sagakort inom KHM.

Graven Lore "> Graven Lore CMC: 3 (UU) Typ: Snow Instant Rarity: Sällsynt förmåga: Scry (X), där (X) är mängden (S) spenderad för att kasta denna förtrollning och dra sedan tre kort. (S är mana från en snöbild).

På samma sätt som Ugins Insight and Precognitive Perception kanske Graven Lore ser spel (medan de andra inte gjorde det) på grund av att det var en Ögonblicklig. Graven Lore har potential i en standard- eller befälhavarkontrollbyggnad och kan till och med spela i Limited.ovan nämnda kort var en enorm nackdel, men i snabb hastighet blir Graven Lore värdeskåp och kan till och med vara ett huvudkort kort, beroende på meta.

Blod på snön "> Blod på snön CMC: 4 (BB) Typ: Snö trolldom Sällsynthet: Sällsynt förmåga: Välj en - Förstör alla varelser eller förstör alla planvandrare Andra förmåga: Returnera sedan ett varelse- eller planpromenadkort med omvandlad manakostnad (X) eller mindre från din kyrkogård till slagfältet, där (X) är mängden (S) som spenderas för att besegra den här förtrollningen.

Sex mana för att stryka varelser eller planeswalkers är inte ett kort att skriva hem om. Blood on the Snow är inte bara en torkning för trollkarlshastighet, eftersom det har en extra förmåga som hämtar en varelse eller en planwalker från kyrkogården. Blood on the Snow är en solid Commander-kort som också kommer att se spel i Limited, och kanske till och med Standard.

Tundra Fumarole "> Tundra Fumarole CMC 1 (RR) Typ: Snow Sorcery Sällsynthet: SällsyntFörmåga: Tundra Fumarole hanterar fyra skador på målvarelsen eller planwalker. Lägg till färglös mana för varje (S) som spenderas för att ge denna förtrollning. Fram till slutet av turen tappar du inte den här manan när steg och faser slutar. (S är en mana från en snöbild.)

Fyra skador som delas ut mot en varelse eller en planvandrare till en kostnad av tre är en solid stat i det begränsade formatet. Tundra Fumarole kan också ha potential i andra magiska format och producerar färglös mana för varje snö som spenderas för att besvärja, där den färglösa manan faktiskt är Snow mana eftersom den producerades av en Snow img. Denna ytterligare Snow mana kan utlösa andra Snow-förmågor eller till och med användas för att betala en Foretell- eller Kicker-kostnad.

Välsignelser av frost "> Välsignelser av frost CMC: 3 (G) Typ: Snö trolldom Sällsynthet: Sällsynt förmåga: Fördela (X) + 1 / + 1 räknare bland valfritt antal varelser du kontrollerar, där (X) är mängden (S) som spenderas för att kasta denna förtrollning. Rita sedan ett kort för varje varelse du styr med kraft fyra ellerstörre. (S är mana från en snöbild.)

Välsignelser av Frost passar idealiskt in i en Selesnya-kontrarbefälhavare och kan eventuellt hitta ett hem i ett monogrönt stompy-standarddäck. Förskjutningsdiskar är solida i Selesnya-däck. Att spendera fyra mana för att växla räknare är dock dyrt. Välsignelse av Frost är värt att spela i utvalda byggnader på grund av att man kan dra ett kort för varje varelse som har en kraft på fyra eller högre på slagfältet.

Alla bilder via Wizards of the Coast, Magic: The Sammankomst.