Postat av 2026-06-24
Screengrab via Epic Games Epic Games har precis avslöjat ett nytt programvaruutvecklingsverktyg som drivs av Unreal Engine, och denna teknik är inställd för att hjälpa användare att skapa mycket realistiska mänskliga ansikten enkelt.
MetaHuman Creator är en molnströmmad, webbläsarbaserad app och den smygtitt som Epic släppte visar hur effektivt verktyget kan vara för att skapa och manipulera ansiktsdrag hos digitala människor.
Inom programvaran kommer du att kunna manipulera och finjustera även de minsta ansiktsegenskaperna direkt, justera hudens hudfärg, välja mellan förinställda kroppstyper, frisyrer, kläder och mer. Målet är att ge skaparna möjligheten att skapa modeller på ”en oöverträffad standard för kvalitet, trohet och realism” på ett sätt som kan skära ner tiden på dessa modeller från veckor eller månader till “mindre än en timme.” < / p>
Epic har varit proaktiv i animerings- och utvecklingsutrymmet de senaste åren och förvärvat prestandafångst-drivna 4D-animationsledare 3Lateral och Cubic Motion, vilket direkt ledde till MetaHuman Creators kommande release.
"Hittills har en av de mest ansträngande uppgifterna i skapandet av 3D-innehåll byggt upp riktigt övertygande digitala människor", säger Epic VP för digital mänsklig teknik Vladimir Mastilovic. ”Även de mest erfarna artisterna kräver betydande mängder tid, ansträngning och utrustning, bara för en karaktär. Efter årtionden av forskning och utveckling, och tack vare att vi tagit företag som 3Lateral, Cubic Motion och Quixel in i Epic-familjen, raderas denna barriär genom Unreal Engine, och vi är stolta över att presentera MetaHuman Creator. ”
< Efter att ha skapat en karaktärsmodell i MetaHuman Creator kan användare ladda ner tillgången via hanteringsverktyget Quixel Bridge, helt riggad och redo för animering och rörelseinspelning i Unreal Engine. Dessutom kommer alla animationer som skapas för en MetaHuman att köras på andra MetaHumans "så att användarna enkelt kan återanvända enenda prestanda över flera Unreal Engine-karaktärer eller projekt. ”MetaHuman Creator kommer att släppas som en del av ett Early Access-program inom de närmaste månaderna, och du kan lära dig mer på den officiella Unreal Engine-webbplatsen.
Se Dot Esports-erbjudanden