Doublelift släpper mycket detaljerad video som förklarar varför League: s snabba, dramatiska förändringar är skadliga


Postat av 2026-06-28



Foto via Riot Games

Team Liquid bot lane bär Yiliang “Doublelift” Peng är en av de mest inflytelserika personligheterna i League of Legends esports community. Så när han retade en video på sin Twitter igår och sa att han förberedde sig för att släppa den viktigaste videon i sin karriär, var det säkert något jordförstörande.

Tja, visar sig att det var. Han släppte den idag, och det är ett djupgående, mycket detaljerat dyk i vad han tycker att Riot gör fel med League. Han kallade det "nackdelen med ett spel som ständigt utvecklas" och det träffar många samma stora punkter som vi gick in i förra veckan med vår funktion om samma ämne.

Den stora skillnaden mellan Doublelifts video och vår historia är dock att hans går längre tillbaka för att jämföra Ryts flaggskepp (och enda) titel med andra framgångsrika tävlingsspel. Det tar upp viktiga detaljer från ligans förflutna medan man undersöker hur de påverkade dess tillväxt och popularitet, medanvår gräver in i de senaste trenderna i spelets mönster för patchar och andra förändringar.

En av de största detaljerna som Doublelift tog upp var effekten som tre gånger världsmästaren Lee “Faker” Sang-hyeok's Zed- on-Zed utspel utspel mot Yoo “Ryu” Sang-wook 2013 hade på ligans spelare. Pjäsen, som skulle leva vidare som det mest minnesvärda League-spelet genom tiderna, väckte mycket intresse för Zed. Doublelift säger att denna passion och anslutning till enskilda mästare är en drivkraft bakom spelets framgång.

Med så stora förändringar som ständigt drivs, tvingas spelare som känner sig investerade i sina favoritmästare ofta att lära sig om och anpassa sig, vilket kan leda till förlorad förtrogenhet och i slutändan frustration.

Detta är bara en bråkdel av den mycket stora effekten som ligans konstanta förändringstillstånd orsakar. Ur en proffsspelares perspektiv påpekar Doublelift att även om tävlingslag tvingas scrim i 13 timmar om dagen, kan de inteför att strömma eller fokusera sina ansträngningar på andra kreativa vägar för att främja gemenskapen och efterföljandet av spelet. Han påpekar att det är något Fortnites innehållsskapare har gott om tid att göra. League-spelarbasen avtar, enligt Doublelift, och han skyller delvis på bristen på innehållsskapande och samhällsengagemang från pro-spelare.

Lösningen, enligt Doublelift, är att placera bort lappar och inkludera förändringar anses nödvändigare. Förändring är bra, säger han, men för mycket förändring av onödiga skäl gör bort gamla och nya spelare, och det är det verkliga budskapet i videon.

Vi är redan sju månader in i den aktuella säsongen, vilket innebär försäsongen kommer att vara här om ungefär tre eller fyra månader. Om Riot planerar att ta itu med Doublelifts bekymmer, som mest tycks återspegla åsikterna från spelarbasen i stort, liksom våra egna tankar om saken, skulle det vara den perfekta tiden att göra det.