Slutför Viper-familjen: Razer Viper Mini-recension


Postat av 2026-07-05



Bild via Razer

Efter att ha lanserat en av de mest lovade spelmössen från 2019, Viper, försökte Razer komplettera sin vision för en lätt spelmuslinje med Viper Ultimate och nu Razer Mini.

Razer hade ett häpnadsväckande år 2019. Företaget släppte inte bara ett av årets mest intressanta speltangentbord med Huntsman TE, men det lanserade också sin lätta, riktiga, ambidextrösa mus, Viper. Den perifera stöttepelaren gav också fansen den trådlösa Viper Ultimate, men det fanns några problem med storleken på standard Viper och Viper Ultimate.

Det är inte ovanligt för företag att bygga upp en familj av spelmöss, men något som långsamt har blivit en trend tar en vinnande formel och krymper ner den. De mest anmärkningsvärda exemplen på detta är Finalmouse som släpper Ultralight 2 Cape Town och Glorious PC Gaming Race's Model O-, som tog båda företags lätta bikakespelare och krympte ner dem avsevärtbelopp. Dessa möss lanserades till stor framgång och positiva recensioner och öppnade dörren ännu en gång för en sund konkurrens. Gå in i Razer Viper Mini.

Bild via Razer

Snabbt går igenom vad som är detsamma här, fläktar kommer att märka samma ambidextrösa form, 100% PTFE-musfötter för smidiga glidningar och enkla vändningar, och tillbaka Speedflex-kabeln. Det är ganska mycket vad gäller likheter här. Razer har definitivt gjort några ändringar under huven men inget som påverkar prestanda på ett meningsfullt sätt.

Det pratades mycket om 2019 om vikt prioriteras framför form när det gäller att hitta rätt mus. Razers Viper Mini ger fansen det bästa av två världar genom att krympa Viper-formen och vikten för att bättre passa användare med mindre händer eller fingertoppspelare. Mini kommer in på magra 61 gram, rakar 8 gram av Viper och 13 gram av Ultimate. Det är en märkbar droppe, särskilt från den trådbundna versionen avHuggorm. Medan Ultimate väger objektivt mer än båda mössen, känns den standardkopplade Viper lite trögare än både Mini och Ultimate på grund av det mindre drag som skapats av Speedflex-kabeln.

Foto via Colton Deck

Användare med större händer hittar inte mycket komfort i att gripa i handflatan men det är verkligen möjligt att göra det i viss mån, men inte nödvändigtvis rekommenderat. Trots att vi inte kunde handgreppa musen, tyckte vi att Mini var extremt bekväm och vi kunde enkelt anpassa oss till storleken. I själva verket är det nästan främmande att gå tillbaka till en "vanlig" mus. Mellan lätta och enkla att använda ett fingergrepp med Mini, fann vi övergången tillbaka till andra möss lite skakande.

Mini erbjuder bara en annan upplevelse och det är verkligen vad Razer håller på med Viper-familjen av möss. Det finns helt klart en version av Viper här för alla och till rimliga priser totalt sett. Potentiella köparekan inte gå fel med någon av Viper-familjen och det handlar verkligen om några faktorer. Om du är ny på PC-spel är Viper en fantastisk mus som erbjuder massor av mångsidighet, men om du upplever att du upplever lite mer kabeldrag än vad du föredrar är den lite dyrare Viper Ultimate det perfekta trådlösa alternativet för rätt -händer och vänsterhänta användare. Mini ger en spelupplevelse som ser att användaren slår flicks över flera spel och älskar varje minut av det. Det finns dock en publik som Mini inte är avsedd för, och det är den vänsterhänta gruppen.

Foto via Colton Deck

Tyvärr är en av de viktigaste skillnaderna och kanske den som sticker ut som en öm tumme bristen på sidoknappar på höger sida av musen. En av de fantastiska sakerna med den ursprungliga Viper och Ultimate är de verkliga ambidextrösa sidoknapparna som gör att vänsterhänta användare kan ha en solid mus med inga kompromisser. Det är lite tråkigt att seRazer försummar den vänsterhända sidan av samhället efter att ha släppt de andra två Viper-familjen möss med sidoknappar för vänster. Detta är egentligen den enda skillnaden mellan Mini och de andra Viper-familjemedlemmarna som vi inte kan förbise eftersom det utesluter en tidigare välkommen del av spelarna.

Foto via Colton Deck

När Razer tappade en viss vikt och storlek dödade han också de gummerade sidoväggarna som finns på standarden och Ultimate. Även om detta inte är en förändring vi tänkte på, kan vi se att vissa användare saknar denna detalj eftersom den utstrålar en kvalitets känsla. Tillsammans med avlägsnandet av de gummerade sidoväggarna gick Razer med en optisk sensor på 8500 DPI som fortfarande fungerar och inte känns mycket annorlunda än de andra Viper-mössen. Rörelserna är rena och snaps visar sig vara både lyhörda och korrekta. Genom att kombinera den solida sensorn med den lätta designen och Mini ger användaren en "stop-on-a-dime" -känsla.

Något som är särskilt intressant när det gällerskillnaderna mellan Mini och de andra Viper-mössen är de förbättrade optiska brytarna i Mini. Razer har ökat den mekaniska känslan av deras egna optiska switchar för att ge spelare en mer traditionell känslaupplevelse. Skillnaden är liten men märkbar. Jämförelse av ljudet från båda mössen sida vid sida är skillnaden mest märkbar i skarpheten i klick på Mini. Ultimate och standard känns definitivt lite mindre taktil men deras switchar är inte alls deal-breakers. Denna förändring kommer också med en minskning av 20 miljoner klick från den tidigare versionen, vilket sätter Mini-switcharnas livscykel på 50 miljoner klick. Trots klickreduktionen skulle det ändå vara trevligt att se dessa nya växlar också i de andra två versionerna av Viper.

Några andra mindre skillnader här är DPI-knappen som flyttar till toppen av musen och tillägget av glödbelysning. Som en fråga om preferens ser vi inte behovet av underglöd och skulle ha gjort detföredrog att mer fokus skulle läggas på att hitta ett sätt att få de högra sidoknapparna på musen till vänster. DPI-knappen som flyttar till toppen av musen är enligt vår mening ett bra drag, även om det tar bort några av de rena linjerna som tidigare versioner skryter med.

Vi har tidigare pratat om hur det finns ett alternativ för alla när det gäller Viper-familjen och Mini fullbordar verkligen den familjen. Razer har inte bara en vinnande mus på sina händer utan en hel rad mångsidiga och solida artister som tillgodoser en extremt bred publik.

För att hjälpa potentiella användare att förstå storleksskillnaden, här är några mätningar per Razer som kan vara användbara för att välja vilken mus som passar dig. Stora händer, enligt Razer, faller mellan & gt; 20 cm / & gt; 7,9 tum långa (basen på handen till spetsen på långfingret), medan bredden från tummen till den yttre kanten av handklockorna vid 10-11 cm / 3,9-4,3 tum. Medelhänder faller in på 17-20 cm / 6,7-7,9tum lång och 8,5-10 cm / 3,3-3,9 tum bred. Slutligen mäter små händer in på & lt; 17 cm / & lt; 6,7 tum i längd och 7,5-8,5 cm / 2,9-3,3 tum bred.

Som referens faller vår granskare under den nedre änden av stora användare enligt Razers mätningar.

Bild via Razer

Kärnan här är att Razer har erbjudit spelare en solid stjäla med Viper Mini. Den här musen markerar många lådor för personer med mindre händer eller som använder fingertopp och klohandtag. Viper Mini: s blygsamma pris på $ 39,99 placerar också musen på en ganska konkurrenskraftig plats med de andra mest anmärkningsvärda små formfaktormusen som kommer från Finalmouse och Glorious PC Gaming Race.

Razer ger fansen både en lätt mus och en liten formfaktormus som inte bara lyser på egen hand utan också kompletterar Razer Viper-familjen av möss på ett kompletterande och unikt sätt som säkert kommer att behaga fansen av Viper samtidigt som de ger dem en unik känsla som liknar att användaföretagets Huntsman TE-tangentbord.

Fördelar Förminskade men inte urvattnade. Stora 100% PTFE-musfötter. Viktminskning kompenserar för kabeldragning. Ger en unik spelupplevelse, även för stora användare. Speedflex-kabel är fortfarande en solid lagerkabel. Förbättrade omkopplare känns lite mer mekaniska. Till ett konkurrenskraftigt pris till under $ 50. Nackdelar Ta bort vänsterhänt sidoknappar. Vissa Viper-användare kanske saknar de gummerade sidoväggarna. Se erbjudanden om Dot Esports