Förändringar av kritikartiklar kommer officiellt i Patch 9.3


Postat av 2026-07-20



Bild via Riot Games

Under de senaste tre plus-säsongerna har skytten haft att göra med mycket, från den plötsliga ökningen av dödligheten till Ardent Censer-metan till förra årets fullständiga förnyelse av kritiska strejkobjekt.

Gör dig redo för mer förändring, eftersom kritiska artiklar uppdateras igen. Några av ändringarna kommer att kännas bekanta - Infinity Edge till exempel ger en platt kritisk chans som den gjorde. Men det finns många andra saker som förändras.

Det räcker för att få ditt sinne att snurra, så vi har skrivit upp en praktisk guide:

Cloak of Agility [NEW]: It's back! Ger dig lite kritchans och bygger in i Infinity Edge och Essence Reaver Infinity Edge: Beviljar critchance och ökar crit-skador, men inte lika mycket som tidigare Essence Reaver: Återgår till ett crit- och CDR-objekt, Essence Flare tog bort Phantom Dancer: Inte längre minskar skada från den sista mästaren du träffade men ger en sköld en låg hälsa - kritversionen av Maw Spear of Shojin [NEW]: A new AD and healthobjekt som har Essence Flare, speciellt byggt för blåmärken Stormrazor: Förstärker nu energiserade effekter Zeal-föremålskomponenter: Kircheis Shard och Zeal blir billigare Zeal-artiklar: Rapid Firecannon, Runaan's Hurriacne och Statikk Shiv får sina kostnader och kritchanser justerade och Shiv kommer bevilja mer attackhastighet Last Whisper: Mer AD och rustningspenetration, med dess färdiga föremål får mer AD också

Så vilken effekt kommer dessa att ha på det faktiska spelet? Låt oss gå igenom de stora förändringarna på djupet:

Infinity Edge

Det första är att Infinity Edge rusar nu kommer att vara livskraftigt igen. Enligt det tidigare systemet ökade Infinity Edge kritchansen men gav inte något eget. Du kan dock inte öka något du inte har, så det var aldrig ett första alternativ.

Byggvägen är också mycket mer flexibel. Om du inte har 1300 guld är det okej, för det bygger på ett B.F.-svärd, pickaxe och mantel av smidighet precis som det brukade. Det ger platt 25% kritikchans och omvandlar inte längre kritisk skada till sann skada. Istället ökar det kritskadorna med 25%, en minskning från de 50% som den gav före förra årets förändringar.

Infinity edge är nu ett mer genomförbart tidigt alternativ med stövlar, men är inte lika bra sent. Därför får en annan artikel i ett senare spel en liten boost.

Last Whisper

Riot ökar kraften i den icke-uppgraderade Last Whisper som ett sätt att ge lite slag utan att investera i en helt komplett artikel. 10 till AD är inget att håna av och 20% rustningspenetration är stor.

Den fullständigt uppgraderade Lord Dominik's Regards eller Mortal Reminder kommer att behålla en del av den ökade AD, båda förstärks med 5. Poängen är den skytten måste tänka på när och hur man blandar in andra föremål i sina kritiska byggnader.

Phantom Dancer

Båda dessa föremål får stora omarbetningar och passar in i kategorin crit. Phantom Dancer kommer att känna sig mycket annorlunda - den skadoreduktion på 12 procent som den ger nu är användbar, mendet är svårt att mäta det i spelet. Få en sköld och låg hälsa? Nu är det supereffektivt och kan öka mästare som Yasuo och Tryndamere som rusar med detta föremål och älskar att slå in all-in.

Frågan är dock att det som ett kritiskt objekt är ett bättre tidigt spelalternativ än de andra Zeal-föremålen? På sitt ansikte verkar det inte så. Och sent spel, när överlevnad blir viktigt, är det inte klart att detta faktiskt är bättre än Guardian Angel of Maw of Malmortius.

imo om du vill att det ska kännas än bättre än nu, så är det här. Om det är avsett att lägga till kreativitet i byggnader tror jag inte att det är det. Jag tror inte att ADC kommer att hitta innovation i att bygga banor tills upplopp snedvrider guldnumren dramatiskt i högsta grad.

- LS (@ LSXYZ9) 22 januari 2019 Essence Reaver and Spear of Shojin

Denna artikel omarbetas en del till ge lite CDR, kritisk chans och mana, vilket gynnar förmåga skytt som Ashe och Sivir. Essence Flare-effekten, som nu kallas Awakened Dragon, ärläggs på ett nytt objekt, Spear of Shojin, som gör sitt utseende på Rift efter att ha introducerats i Nexus Blitz.

Detta kommer nu att vara ett bra alternativ för tidigt eller mitt i spelet för AD-hjul och blåmärken som Renekton eller Riven som förlitar sig på deras ultimata till all-in. Det kan också brytas på Lethal Tempo Yi.

Stormrazor

Den gamla Stomrazor blev ett obligatoriskt rusningsobjekt på kritiska ADC. Även om det satte den övergripande byggnaden bakom, om en ADC byggde den, var de andra tvungna att också för att inte hamna efter i körfält.

Nu passar Infinity Edge nischen med ett girigt rusningsobjekt medan Zeal-föremål är mer tillgängliga. Så Riot omarbetar Stormrazor till ett verktyg som buffrar Zeal-effekter och är tänkt som ett mitten eller sent tillägg.

Zeal-objekt

Vi sparar de icke-PD Zeal-artiklarna för sist eftersom inte mycket förändras . De blir lite billigare, förlorar lite kritchans så du behöver fyra kritföremål för att nå 100 procent, och Shiv får en buff.

Och det gör detdet för dessa kritiska förändringar. Kommer det att räcka för att balansera botbanan och få kritskytten tillbaka till metan? Kanske, men om historien är en guide kan vi förmodligen ha fler förändringar inom en snar framtid.