Postat av 2026-06-12
Bild via Riot Games När Camille avslöjades i slutet av 2016 som League of Legends nyaste mästare, trodde vi att hon skulle kunna vara en mördare med snabb rörelse- och attackhastighet och förmågan att släppa ur ingenstans för att överraska motståndare. Hon är en massa roliga som kan låsa någon i en bur för en duell till döds. Men nu har hon kommit in i en roll som den bästa AD-blåmärken i spelet.
Det har gjort henne till en fruktansvärd, splitpushing topplaner som är ett hot att ta fiendens bas helt själv. Hon har fortfarande den förmågan att utesluta ett enda mål, och hennes flanker över väggar kan vara förödande i teamfights.
Men för att få ut det mesta av henne måste du kombinera stark mekanik med bra karta och minion kontroll för att ta mål gratis.
GrundernaCamille är ett populärt val i djungeln just nu och kan också spela i toppfältet. Jungle Camille blev en sak under säsong åtta när vikten av tidiga Rift Scuttlers förändrade djungelnmeta. Hon har en bra clear, kan bestrida de tidiga krabborna och är en anständig nivå två ganker på grund av hennes skada. Hon skalar också väldigt bra eftersom hon kan starta slagsmål, utpeka en bärande och kontrollera mål.
I den övre banan kan hon handla tidigt med sitt passiva, adaptiva försvar. Grundläggande attacker på mästare ger henne en sköld mot den typ av skada som mästaren använder (fysisk eller magi). Adaptiva förmågor var nya för League då, men den trenden har tagit över spelet. Renoveringen av runesystemet i slutet av förra året gav oss anpassningsbara runor, och mästare som Kayn och Kai'Sa har båda sätt att ändra spelstilar i farten.
Kombinera hennes passiva med de grundläggande attackåterställningarna på hennes Q , och hon kan vinna tidiga affärer. I hårdare matchningar kan hon börja med W för att rensa minions och peka från räckvidd samtidigt som hon läker tillbaka.
Hennes skicklighetsordning är ganska lika mellan roller: R & gt; E & gt; Q & gt; W. Hennes E, Hookshot, är i grunden Links vapen frånLegend of Zelda-serien. Det gör att hon kan flyga mot en bit terräng och sedan kasta sig iväg. Det kan korsa väggar och bedöva fiender som hon landar på. Att maximera det först ökar skadorna mer tillförlitligt än hennes Q eller W samtidigt som det minskar nedkylningen.
Hennes Q är nästa, eftersom maxning av den andra ger henne tid att bygga objekt och dra nytta av förmågan AD-skalningar. Det är en ganska standard attackåterställning med två procs som ger henne lite räckvidd och rörelsehastighet. Hennes W, Tactical Sweep, är en konformad attack som saktar fiender och läker Camille om hon landar den på rätt plats, ungefär som Darius Q.
Låt oss sedan titta på hur vi rundar ut Camilles kit.
En tidig mobbare
Camille Comic | Bild via Riot Games Camilles mest populära runinställning är Press the Attack, eftersom hennes återställning av Q-attack ger henne ett tillförlitligt sätt att skaffa runens skador. Hon kan ta Conqueror i en nypa eller Aftershock om du blir funky. I Precision-trädet, hennes sekundära runorär Triumph, Legend: Alacrity och Coup de Grace. Hennes andra runträd är flexibelt: Hon kan ta rörelseshastighet från trollkarlsträdet som en djungler, Shield Bash och Bone Plating från Resolve-trädet som en laner, eller gå in i Dominans-trädet för några one-shot-byggnader.
När det gäller specificering älskar hon den vanliga AD-caster-specificeringen av Trinity Force och Steraks Gage. Som djungler köper hon vanligtvis röd smält med Warrior. I toppfältet, eftersom hon inte maxar W, är en tidig Tiamat som bygger in i Ravenous Hydra också användbar. Senare hjälper Guardian Angel och motstånd henne att överleva när hon strömmar in i fiendens lag och ults.
Ingenstans att springa
Hennes ultimata skiljer Camille ut som drottningen av dueller. Det är i grunden League-versionen av UFC-åttakanten (även om den är sexkantig). Hon hoppar upp i luften, blir omålbar och landar på en fiendens mästare. Sedan dyker hon upp en bur som slår bort sina vänner och låser dem i en bur i 2,5 sekunder vid första rangoch fyra sekunder vid max. I buret handlar hennes grundläggande attacker om magiska skador, plus en procentandel av målets nuvarande hälsa, vilket avskalar Camilles nivåer.
När sexkanten kastas ner kan andra mästare komma in eller lämna, men riktad mästare har fastnat - Flash, ward hop och Arcane Shift kommer inte att komma ut ur sexkanten. Det enda sättet att gå ut är att vänta på att effekten ska ta slut eller om Camille själv lämnar.
Hennes ultimata används bäst mitt i lagkampen när hon kan hitta ett isolerat skakigt mål. Camille-spelare bör också titta på för att se till att resten av laget kan följa hennes engagemang. Hon måste se upp för förmågor som Zac eller Tristana ultimata som kan slå henne ur den sexkantiga zonen och avsluta den tidigt.
Den sista coola nyansen i hennes ult är att den är ett flyktverktyg. Kom ihåg att hon inte kan nås i luften. Så i en nypa kan hon ult för att undvika CC, skjuta i säkerhet och kasta ner en W för ytterligare en långsam om fiendenfortsätter att jaga.
Att sätta ihop detCamilles spelstil är en av konstant tryck: Du vill komma in i din fiendes ansikte direkt från början, kappa dem till nivå två och straffa dem för eventuell svaghet . Junglers vill snabbt gå från röd buff till scuttle, samtidigt som de letar efter en nivå två. Hon kan sedan avsluta ena sidan av djungeln, komma ihåg och gå till den andra sidan.
Som en laner borde hon spela mycket framåt och förlita sig på syn och hennes E för att få henne ur klibbig situationer. I det sena spelet vill Camille sätta upp val och kontrollera sidofält med sin rörlighet. Hon är inte lika bra i lag-mot-bak-lagkampar, men kan draka anständigt bra.
Men hennes hem är sidofält. Ge henne tid och hantlangare att driva och se Camille gå till jobbet.