Postat av 2026-07-08
Bild via Blizzard Entertainment Eftersom fler och fler stannar hemma på grund av COVID-19-pandemin, har tillströmningen av personer som spelar videospel tvingat många att förlita sig på Blizzard och andra spelutvecklares nätverkstjänster.
Den höga volymen spelare gör att företag som Blizzard är särskilt mottagliga för DDoS-attacker från online-rovdjur och hackare. Medan de onda handlingarna ibland kan försvaga spelarnas förmåga att logga in på sitt favoritspel under längre perioder, gjorde Blizzard relativt snabbt arbete med ett som hände i går kväll.
DDOS-attackerna mot nätleverantörer som vi övervakade har avslutats. Om du fortfarande inte kan logga in försök https://t.co/W9Koj6IaqS
— Blizzard CS - The Americas (@BlizzardCS) 14 april 2020Cirka 22:15 CT, Blizzards kundtjänst Twitter konto sa att företaget övervakade en DDoS-attack mot nätleverantörer som orsakade latens och frånkoppling. Men på baraunder en timme publicerade företaget igen och sa att DDoS det övervakades slutade kl 22:56 CT.
Det här är inte första gången en DDoS har förlamat Blizzards servrar. Förra året var många World of Warcraft Classic-områden, inklusive det mest populära riket bland Twitch-streamers Faeralina, inriktade på en DDoS-attack som hindrade spelare från att komma online under en längre tid.
Drygt en vecka efter den händelsen meddelade Blizzard att myndigheterna hittade och grep gärningsmannen från attackerna. Företaget har inte publicerat något angående försök att hitta denna DDoS-er, men med tanke på hur kort en tidsperiod attacken varade jämförelsevis, kanske det inte var så aktiv sökning som det var efter den tidigare attacken.
Dessutom inträffade attacken på WoW-servrar förra året mindre än en månad efter att spelet släpptes med attacker riktade mot specifika högpopulationsservrar.