Postat av 2026-06-15
Bild via Riot Games Framför League of Legends 'Patch 8.10 tittar utvecklare på några potentiella djungelförändringar som kommer att gå till PBE för testning. Dessa förändringar handlar om hur mycket erfarenhet djungelläger ger, mana-förnyelse och olika aspekter av Rift Scuttler.
I inlägget som beskriver förändringarna talar Riot Sotere om målen för dessa förändringar och vad de kommer att bli. Sammantaget vill Riot hålla djungler i sin djungel istället för att få dem att påverka banorna i det tidiga spelet. Dessa potentiella förändringar försöker också ta itu med ett återkommande problem i djungeln: Mana-problem för vissa djungelmästare.
Relaterat: Baron får 2600 mer hälsa, mer AoE-skada, och andra stora förändringar på vägen för ligan
Erfarenheterna från djungelläger kommer att minskas i det tidiga spelet och djungler kommer att finna det svårare att nå nivå tre. Istället för att gå från en buff till ett normalt djungelläger till det andrabuff, spelare måste rensa fler läger för att nå den tredje nivån. Talisman kommer också att belöna mer mana-regenerering i djungeln och Runic Echoes kommer att se en förändring. Exakt antal och statistik tillhandahölls inte för dessa ändringar, så vi måste vänta tills de är på PBE för att se hur hårda de är.
Rift Scuttler kommer också att ändras betydligt - det mest anmärkningsvärd förändring är att det bara kommer att finnas en Rift Scuttler på kartan vid varje given tidpunkt. Den sida av kartan som Rift Scuttler leker på kommer att bestämmas slumpmässigt, men spelarna vet i förväg var det kommer att vara. Rift Scuttler kommer också att belöna mer erfarenhet, guld och mana regen. Scuttler kommer att leka tidigare och är tuffare att döda eftersom det kommer att få mer hälsa.
Dessa förändringar kommer att tvinga djungler att stanna i djungeln eftersom de måste rensa fler läger för att vara i en effektnivå där de kan påverka filerna. Med mana-förändringarna hoppas Riot öka djungelmästarens mångfald och tillåta mertrollorienterade mästare i djungeln.
Många professionella tränare och spelare reagerade negativt på dessa potentiella förändringar. Till och med EU: s LCS-analytiker Maurice ”Amazing” Stückenschneider sa att förändringarna kommer att leda till minskad strategi. Mycket av kritiken gällde slumpmässigheten i var Rift Scuttler kommer att leka.
Relaterat: Riot slår ut Jhin och Rageblade-strategin i League Patch 8.9 stark>
Gemenskapen är upprörd över detta eftersom Rift Scuttlers spawn kan sätta dig i en omedelbar nackdel utan att du gör något fel. Det kommer att ha tur och vilken sida av djungeln du börjar klara av. Slumpens slumpmässighet har alltid kritiserats och spelare vill inte se fler slumpmässiga faktorer läggas till i spelet.
Efter den första motreaktionen efter att ändringarna tillkännagavs, tog Riot Maple till Twitter för att säga att utvecklare har tittat på alla kommentarer de har fått och kommeromvärdera dem. Dessa förändringar förväntas träffa PBE tisdagen den 1 maj.