Postat av 2026-07-03
Magi: Gatherings esportavdelning är fortfarande mindre än ett år gammal, men Elaine Chase - den nuvarande VP: n för Esports vid Wizards of the Coast - har redan planerat stora förändringar för spelets konkurrenskraftiga scen. I ett tillkännagivande i morse rullade Wizards ut ett antal förändringar när Magic går mot säsongen 2020. Vi satte oss ner med Chase för att gräva djupare.
Magic har sett ”enorm tillväxt” under det senaste åretÄven om spelet är 25 år gammalt känns Chase som Magic ”är mer spännande än det någonsin har varit. ” Anledningen till varför är lätt: tillväxt.
Magic: the Gathering Arena har sett över 1,1 miljarder spel spelats sedan den gick i öppen beta i september 2019, enligt Chase. Detta har också sammanfallit med en ökning av strömmade händelser för den digitala plattformen - ett resultat av partnerskap Wizards of the Coast har skapat med organisationer som Red Bull, Twitch och Fandom Legends.
Arenas tillägg till spelets konkurrenskraftiga scen kommer tillsammans med andra förändringar under det senasteår till proffsscenen, mest framträdande ommärkning och omstrukturering av sina turneringar och skapandet av Magic Pro League.
Det första året av e-sportavdelningen fokuserade på att cementera de fyra pelarna på plats: evenemanget Digital, Tabletop, MPL och Partner. Nu ser teamet på sitt andra år för förbättring och utvidgning av dessa pelare.
Bild via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Vad kommer 2020 Det finns tre stora mål för ”år två . ” Wizards vill att det finns fler möjligheter för spelare att kvalificera sig, en tydligare väg in i pro-scenens sändningsförbättringar för att göra tittarupplevelsen bättre. Här är vad som förändras:
Players TourWizards lägger till en regional magisk krets på bordsskivan som heter Players Tour. Varje region kommer att vara värd för ett regionalt spelarmästerskap tre gånger om året, vilket kulminerar i en global spelare-turneringsfinal.
Den här nya kretsen är en direkt förlängning av WotCs nyapartnerskap, och kommer att integrera många regionala operatörer av magiska turneringar på bordsskivor, såsom Star City Games. Wizards har också samarbetat med den brasilianska klädseln Bazar de Bagda för att driva en Latinamerikas magiska serie.
Chase konstaterar att tillägget av Players Tour faktiskt kommer att fördubbla kvalificeringsplatserna till proffsscenen, och lovar 3600 totala kvalificeringsplatser 2020. Dessutom kommer Grand Prix-evenemang på MagicFests förbli intakta.
Players Tour kommer också att påverka MPL direkt, eftersom toppfinals kommer att kvalificera sig till en ny utvecklingsliga, Rivals League.
Bild via Wizards of the Coast Magic: The Gathering The Rivals League The Magic Pro League får ett utvecklingssystem, kallat The Rivals League. Rivaler kommer att bli den nya landningsplatsen för topplasserare i Players League, MPL-kval och Mythic Invitational-kval.
I slutet av varje Rivals League-säsong tjänar de två bästa Mythic Point och de två bästa spelarnaPunktföretagare kommer att erbjudas MPL-kontrakt direkt. Sedan kommer de återstående sex bästa spelarna i varje kategori att möta de fyra nedersta MPL-spelarna i en MPL Gauntlet-händelse, avsedd att vara höjdpunkten i Rivals-evenemanget.
Chase erkänner att som en sida påverkan av rivaler, förlängs "vägen till pro" också genom att skapa ytterligare ett steg innan inträde i MPL. Hon konstaterar dock att de bästa världsmästerskapen fortfarande kommer att bjudas in direkt i MPL. Fan har också gett feedback om att de vill se spelare belönas för framgång över tiden, sa hon.
Rivaler kommer också att få spela i sina respektive regionala Players Tour-evenemang och Arena Mythic Invitationals.
Arena Mythic Invitationals returnerarChase bekräftade också att det kommer att finnas tre Arena Mythic Invitationals 2020, med två kval. Dessa evenemang själva kommer att förbli strukturellt desamma och kommer att fortsätta fungera som höjdpunktsturneringarför fans att se toppspel.
TäckningsförbättringarWizards är väl medvetna om kritik gällande den nuvarande täckningen av Magic esports, och har ett antal potentiella förbättringar. Under vår intervju tog jag upp svårigheten att följa täckningen även som en erfaren journalist - försenade parenteser, svåra att hitta däcklistor osv.
Chase och hennes team arbetar ständigt för att förbättra tittarupplevelsen, och överväger ändringar som till och med kan sträcka sig så långt som strömöverlägget. De planerar många iterationer under det kommande året för att förbättra alla delar av tittarna. En del av utmaningen, konstaterar hon, är att spelet fortfarande är i öppen beta. Funktioner som repriser och åskådarlägen är frekventa diskussionspunkter mellan divisionerna esports och spelutveckling.
Med detta i åtanke är Chase övertygad om att Arena är den överlägsna plattformen för Magic-tittare. ”Det är mittpunkten”, säger hon, “och Mythic Invitationals är det bästa sättet att titta påMagic esports. ”
Tabletop Magic har också styrkor, tillägger Chase, särskilt när det gäller att skildra” samlingen av människor ”runt spelet.
Bild via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Building a future for Magic esports En Magic-företagsägare publicerade nyligen en prank-tweet och hävdade att han hade gjort topp 8 i en Grand Prix-händelse (när han i verkligheten inte var spelar inte ens). Stuntet var tänkt att vara ett uttalande om dålig täckning.
Chases svar på denna underförstådda kritik är att citera antal tittare som har fördubblats i år och skapandet av ett antal partnerskap för online-arenaevenemang som Twitch Rivals, Red Bull Battle Grounds och Fandom Legends . "Det har aldrig funnits fler sätt att titta på Magic", sa hon.
Kärnpunkten för Wizards är tillväxt, förändring och byggnad för långsiktig stabilitet. "Titta hur långt vi har kommit", säger Chase och hänvisar till sin egen närvaro på Pro Tours i slutet av 90-talet.
Vad hon lämnade osagtvar detta: Titta hur långt vi går.