Big Brigitte förändringar, D.Va buffs i senaste Overwatch Experimental patch


Postat av 2026-06-04



Bild via Blizzard Entertainment

Det är dags att testa några fler potentiella stora förändringar i Overwatch.

Nästan en vecka efter att en omfattande patch har lagts till live-servrarna, vilket ger Genji buffs och ett prioriterat kösystem, har ett nytt Experimental Card dykt upp idag med fler föreslagna tweaks.

Stödhjälten Brigitte är i fokus för flera förändringar i samband med rustnings- och barriärreduktioner. Tankhjälten D.Va får också skift i sina nedkylningar och rörelser.

Brigitte reparationspaket beviljar inte längre en extra pansarhälsopool när man läker hela hälsomål. Barrier Shield maximal hälsa ökade från 200 till 250. Regenereringsgraden minskade från 100 till 85 hälsa per sekund. Nedkylning när den förstördes ökade från tre till fem sekunder.

I nuvarande högt och professionellt spel betraktas Brigitte som en måste-plockhjälte för att möjliggöra dykkompositioner med snabba hjältar som Genji och Tracer. Många spelare har klagat på att rustningen hontillhandahåller är för mycket välsignelse för dessa hjältar, som ofta har en låg hälsopool som gör att de snabbt kan elimineras.

Med detta experimentkort kan dessa dagar vara över. Brigittes reparationspaket lägger för närvarande till rustning istället för hälsa om en hjälte är full HP, vilket gör en DPS-hjälte med låg hälsa mycket svårare att döda. Denna förändring ger ett skydd till den rustning som ges, prioriterar den faktiska läkning av mål istället för att skydda dem för planerade dyk.

Detta är en omfattande nerf för Brigitte, men förändringarna slutar inte där. Hennes sköld får 50 extra hälsa, vilket gör att hon kan överleva på egen hand lite längre. Regenereringsgraden minskar och nedkylningen ökar, vilket innebär att Brigitte-spelare måste vara mer strategiska med sin användning av Barrier Shield. Om Shield förstörs kan en spelare inte använda Shield Bash, en kritisk del av Brigittes kit.

Ashe Dynamite nedkylning ökade från 10 till 12 sekunder.

Ashe, en annan måste-välja hjälte på höga konkurrensnivåer,använder ofta sin Dynamite för att orsaka vilda mängder skada på fiendens lag. Detta två sekunders nedkylningstillägg innebär att Ashe-spelare måste vara mer uppmärksamma på när de ska använda den här kraftfulla förmågan.

D.Va Fusion Cannons rörelsestraff minskat från 50 till 40 procent. Nedkylning av Defense Matrix minskade från 1,5 till en sekund. Mikromissilernas aktiveringsfördröjning minskade från 0,5 till 0,25 sekunder.

I dessa dagar överskuggas D.Va ofta av Sigma som en kritisk val i off-tank position. Förändringar som dessa är avsedda att göra henne till ett mer genomförbart alternativ i framtiden. Med en lägre rörelsestraff och aktiveringsfördröjning kan D.Va jaga och avsluta elimineringar med otrolig lätthet på sätt som Sigma inte kan. Den största förändringen är minskningen av nedkylningen av Defense Matrix, vilket ger D.Va fler möjligheter att absorbera skador och ultimata.

Fördröjning av Junkrat Concussion Mine-utlösare minskade från 0,156 till 0,1 sekunder. RIP-Tire-tiden för att ta kontroll över Junkrat efter detonation har reducerats från 1,5 till0,9 sekunder.

Bombexperten Junkrat fick några viktiga buffs till sin passiva förmåga och hjärnskakningsgruvor i en tidigare patch, men fler förändringar testas i detta experimentkort. Hans hjärnskakningsgruvor kommer nu att explodera nästan omedelbart efter detonation. Efter att ha använt Junkrats ultimata förmåga, RIP-Tire, kommer spelarna nu att återfå kontrollen nästan dubbelt så snabbt, så att de kan komma tillbaka till action snabbare.

Experimentkortet kommer att finnas tillgängligt i minst en vecka och finns på Overwatchs huvudsidesida. Detta specifika experiment kommer att använda 2-2-2-rollköreglerna för att efterlikna konkurrenskraften. Som vanligt, kom ihåg att ingen av dessa ändringar garanterar att göra det till live-servrarna och utvecklarna kommer att ändra dem, om det behövs, baserat på testning och feedback.