Apex Legends zipline bug gör spelarna mycket svårare att slå


Postat av 2026-07-15



Bild via Respawn Entertainment

Respawn Entertainment's Apex Legends, den fritt att spela Battle Royale-skjutspelet i Titanfall-universum, är mindre än en månad gammal. Det kom ut ur grindarna och samlade miljontals nedladdningar och det har fått mycket beröm - men spelet har fortfarande mycket utrymme att växa.

Apex är inte perfekt. Den har den popularitet den behöver för att utveckla, det ovärderliga stödet från Respawn Entertainment och de reimgs det behöver för att trivas på Battle Royale-marknaden. Men om Apex vill följa med de stora pojkarna och tävla mot Fortnite, måste det balanseras.

Twitch-streamer Timothy John "TimTheTatman" Betar upptäckte en bugg som gjorde det oerhört svårt att träffas vid användning av zipline. Han hittade fel när han spelade med lagkamraterna Tyler "Ninja" Blevins och Benjamin "DrLupo" Lupo på ström. Det finns gott om zipliner utspridda över Apex karta, och de kommer till nytta, då och då, för att transportera dig och din gruppfrån en plats till en annan.

Felet är sött och enkelt, och Tim visade det på ström. Allt han gjorde var att skräppost på interaktionsknappen när han färdades över zipline. Istället för att vara de vanliga lättåtkomliga målen fick detta Tim, Ninja och DrLupo att studsa upp och ner som galna gräshoppor.

Det är inte en stor glitch, och i det stora ordningen av saker kommer det inte att göra någon stor skillnad för resultatet av ett spel - men det sätter en oroande trend. I en situation där en spelare vanligtvis kan skjutas ner ur luften, ger detta fel en säker och lättanvänd springbräda för att undvika detta.

Det känns som att en streamer hittar ett nytt fel varje dag. Om Respawn vill att Apex ska sätta en standard för Battle Royale-genren och betraktas som ett konkurrenskraftigt spel måste den sätta sitt bästa fram och fixa problemen på plats.