Postat av 2026-06-11
Bild via Riot Games Riot Games första person shooter VALORANT har slående likheter med CS: GO, ett av de mest populära spelen i genren.
VALORANT är en hjältebaserad taktisk skytt som följer historien om flera agenter. Dessa hyper-naturliga karaktärer hyllas från verkliga platser och är baserade på flera olika kulturer, som alla verkar ha någon form av futuristiska biologiska förbättringar för att göra dem till den dödligaste uppsättningen karaktärer.
Men VALORANT har mycket mer att erbjuda och är påfallande annorlunda än CS: GO även om den har liknande spelmekanik.
Agenter
Bild via Riot Games Den största förändringen gäller hyper-naturliga, kampklara agenter. Dessa agenter liknar Overwatch eftersom var och en har sina egna förmågor och ultimata förmåga. Men Riot har betonat att dessa förmågor bara är taktiska alternativ, vilket tyder på att skytte är det viktigaste och viktigaste inslaget.
För närvarande därär sju agenter som vi känner till:
Viper, en kvinnlig agent med en dödlig attityd Sova, en manlig agent med ett heroiskt utseende Phoenix, en agent med eldförmåga Jett, den snabba och lätta löparen, liknar Tracer från Overwatch Cypher, en bionetisk cowboy Sage, healern, som liknar Mercy Brimstone, den brawn Guns
Image via Riot Games Vapenutbudet i VALORANT är stort med futuristiska och moderna vapen. "Kingdom" -geväret är till exempel ett högteknologiskt gevär som kan ha förmågan att få ett huvudskott fiender. I likhet med CS: GO finns det dock en revolver i spelet, men det kommer sannolikt att vara lika kraftfullt som Desert Eagle snarare än R8 Revolve i CS: GO.
Järnsikter är en annan enorm skillnad. Det ser ut som om alla vapen har förmågan att sikta ner sikter men det kommer inte vara lika användbart som i andra spel. Vissa kanoner liknar vapen i CS: GO som AK-47, men de har anpassats för den futuristiska miljön i VALORANT.
PoängsystemDet rundbaserade systemet i VALORANT liknar CS: GO men kommer att ha de bästa av 24 omgångarna snarare än CS: GO: s runda progressionssystem som har 30 omgångar, där det vinnande laget är först till 16 eller vinnare av övertid efter att varje lag har nått 15 omgångar.
VALORANTs poängsystem kommer att innehålla angripare mot försvarare snarare än Counter-Terrorists and Terrorists, vilket tyder på att spelet kan tilltala en bredare konkurrensutsatt publik och endemiska sponsring.
FusksystemValves ökända VAC-förbudssystem har kritiserats genom åren för dess ineffektivitet att fånga fuskare. Men det har gjort positiva framsteg nyligen med introduktionen av Overwatch-systemet, som låter vissa spelare se tävlingsmatcher för att avgöra om en fuskare var aktiv. Riot har dock inte nämnt att det kommer att implementera ett liknande system.
VALORANT kommer att använda anti-cheat-plattformen i League of Legends Vanguard. Detta fuskdetekteringsprogram syftar till att ta bort manipulering. VALORANT kommer att introducera server-auktoritativ spelarkitektur vilket gör det omöjligt för fuskare att använda spelförändrande fusk som teleportering eller hastighetshack.
Server tick rateEn av de största skillnaderna med VALORANT är att de offentliga matchningarna kommer att kunna spelas på 128-tick-servrar, vilket skiljer sig från CS: GO: s 64-tick-servrar vid vanlig matchmaking. Detta betyder att VALORANT kommer att bli mycket mjukare på offentliga servrar men sannolikt kommer att förbli stabilt. Riot siktar på att de flesta spelare ska ha 35 ms ping, vilket innebär att träffregistrering kommer att förbättras och fördröjning kommer att tas bort för de flesta spelare.
Riot kommer att sampla alla spelarrörelser till 128 bilder per sekund även om motståndaren släpar efter på grund av dålig internetanslutning. Så tack och lov kommer du inte att dödas av spelare som hoppar runt på kartan.
Som Riot nämnde i den officiella avslöjande trailern har detta samlats till kampen mot peekers fördel, vilket kan gespelare kommer att ha nätverksanslutningar av låg kvalitet en fördel.
Style
Bild via Riot Games VALORANT är inställd på en nära framtidens jord snarare än CS: GO: s moderna strategi för krigföring. Det liknar League of Legends med sina höga kontrastfärger och skarpa kanter.
Men de flesta kommer att associera stilen med Overwatch eftersom den är något tecknad men fortfarande realistisk.
VALORANT kommer att släppas någon gång under sommaren i år och kommer att vara fritt att spela vid lanseringen, liknande CS: GO.