En femstegsplan för Nordamerika att vinna världar


Postat av 2026-07-26



Photo via Riot Games

Worlds 2019 var en fullständig katastrof för League of Legends-lag från Nordamerika. Regionens fans är vana vid att deras lag elimineras tidigare än förväntat. Men för första gången sedan 2015 avancerade inte ett enda team förbi gruppspelet.

Denna typ av misslyckande svider även för en region som är van vid besvikelse. Efter åratal av att prata om att minska klyftan mellan västra och östra lag är det uppenbart att minskningen bara hände för Europa medan Nordamerika blev kvar.

Men kanske är det precis vad regionen behövde. Kanske först efter att ha slagit botten kan lag från LCS ta reda på vad som krävs för att vinna det stort vid internationella turneringar. För att uppmuntra den ansträngningen har vi lagt fram en femstegsplan för att få regionen att stridas.

1) Medge att du har ett problem Foto via Riot Games

Innan vi kan vända saker måste vi dock konfrontera problemet. Det är en stor - av de fem vinnerregion tjänade i gruppspelet, kom fyra från matcher mot LMS-lag, ligans andra nedslående region.

Det finns helt enkelt inget sätt att sockerbelägga denna förlust. Du kan säga att Team Liquid hade otur med sitt gruppdrag (igen), men i själva verket, även om de på något sätt hade gjort det, skulle de inte vinna turneringen. Inget av de tre lagen som NA skickade skickades ut.

Det intressanta är att efter att Liquids sista förlust förseglade regionens öde, fanns det inte den vanliga strömmen av hat som kastades mot LCS-lagen av online-fans. Istället fanns det en känsla av avgång, förståelse för att, ja, detta är vad NA-lag förtjänade.

Det är bra eftersom fansen får att det finns ett problem. Men det är upp till lagen att ändra och se till att NA förtjänar bättre nästa år.

2) Sluta kopiera Foto via Riot Games

Efter att ha återställt förväntningarna är det första som NA-team behöver göra att sluta göra vad de gör, för det fungerar inte. Gör detsammasak år efter år och att förvänta sig olika resultat är galen. Förändring för förändringens skull kanske inte fungerar, men ärligt talat, kan det vara värre än det är nu?

Ett av de främsta exemplen på en sak som inte fungerar är något NA älskar att göra: importera dyra veteraner från andra regioner. Detta är tydligast i ett lag som Liquid som gav stöd för Jo “CoreJJ” Yong-in för att stärka sin lista efter förra årets misslyckande. Men många LCS-trupper har försökt samma gambit och alla har misslyckats.

Och det är inte så att CoreJJ inte hade ett bra år - han var ett odjur och Liquids botfil var en konstant styrka hela säsongen. Det suger verkligen att vi inte kommer att se honom och banpartnern Yiliang "Doublelift" Peng försöka sig i knockout-fasen.

Men CoreJJ är en lyx som Liquid har på grund av sina unika situationer med import, med undertecknade två tidigare import som nu är bosatta. Så länge Ryts interregionala rörelsepolitik begränsar antalet importerett team kan ha, det här är inte en lösning.

Att ta in veteraner från andra regioner säkerställer bara att NA-team blir grova faxar till lag från dessa regioner. Det är förlorat på ingen att de tre europeiska trupperna som gjorde det till knockout-scenen gjorde det utan import på sina startlistor. Om NA-lag vill importera spelare - och de antagligen måste - måste de leta efter nästa generations talanger, som vad Invictus Gaming gjorde med Kang “TheShy” Seung-lok, en tidigare okänd spelare som blev en global superstjärna. 3) Bygg från basen Foto via Riot Games

Det är inte heller ett spelarproblem. Mycket har gjorts av NA: s infrastrukturproblem som förhindrar att team förbättras lika snabbt som andra regioner.

Men vi måste vara smarta om vad som är realistiskt för förändring här. Att bygga en regional semi-pro liga som vad Europa har är inte realistiskt. NA har bara inte spelarbasen för att upptäcka nya talanger i takt med de andra regionerna.Att hitta mer inbyggd talang är inte svaret. Inte heller ändras LCS-formatet - européerna spelar bokstavligen samma antal spel och de har inte dessa problem.

Det finns dock låghängande frukt. Det är galet att spelare måste hålla jämna steg med löjliga solokö ping på NA-servrar. Det är ett problem som orsakas av geografi och fysik, men hur svårt skulle det vara att ge varje lag egna LAN-nätverk? Alla tio LCS-team finns runt Los Angeles - säkert kan någon komma på en bättre, snabbare träningsmiljö i den staden med få tekniska utmaningar.

Under de senaste åren har LCS-team tagit in kockar, inrättade träningsregiment och byggde till och med dedikerade träningscenter. Och ändå har sättet de tränat varit så mycket detsamma.

4) Perfekt träning Foto via Riot Games

På tal om övning har det blivit ganska tydligt genom åren att sättet NA-team använder övningstid inte är ' t effektiv. Och det är inte så att tränarna är detdumt - de är galna smarta med spelet. Men de kan inte förmedla den kunskapen till sina spelare på ett sätt som är användbart.

Kärnan i detta är hur League-lag skrubbar. Scrimmages ska utformas för att testa gränser, etablera processer och vanor och gå igenom scenarier. Det är svårt att se hur det är möjligt i ett typiskt scrim-block.

Det vanligaste sättet som ligalag övar är att spela ett spel med en scrim-motståndare, gå igenom detaljerna i VOD-granskning och upprepa i timmar i sträck. Detta har helt enkelt inga paralleller i lagsport. Varje annan sport, oavsett om det är basket, fotboll eller amerikansk fotboll, skiljer granskning från träning. Och i praktiken spelar de aldrig fulla spel - de fokuserar alltid på specifika situationer och stunder.

Denna formel händer över hela världen, så det är uppenbarligen inte anledningen till att NA har hamnat efter. Men det är ett sätt som lag från regionen kan få ett ben på tävlingen. Och om resten av ligan inte gårtillsammans med ett visst lags träningsstrategi, ja det är därför de har en fullständig akademitrupp för potentialen i intern övning. Kanske är det vad de borde göra, ändå.

5) Spela som galna Foto via Riot Games

Den enda goda nyheten att komma ur världar i år är att alla tre NA-lag - Clutch Gaming, C9 och Liquid - gick ut och spelade sin stil. Liquid tappade sitt sista spel med Jeong “Impact” Eon-yeong på Aatrox, en NA-specialitet. Och de satte mellansteg Nicolaj Jensen på LeBlanc, en av hans bästa mästare. Visst, han blev solodöd för att starta snöboll mot Liquid, men åtminstone gick han ut och gungade.

Clutch och C9 gjorde det också. Clutch's utkast var en röra, men åtminstone försökte de ge sina toppsidor reimgs och de fortsatte att prova det 10-minuters Rift Herald-spelet som fick dem till Worlds. C9 fortsatte att experimentera som en galen med ett byte av djungeln som överraskade alla.

Om något gick de tre NA-lagen inte långttillräckligt. När allt kommer omkring, när Liquid plockade Anivia mot DAMWON, slutade deras lagkompanjemang fortfarande att bli skalad. Vi vill se galnare utkast, smartare manusnivå spelas och mer nivå två. En av anledningarna till att C9 förmodligen startade Blaber var att han var så dumt aggressiv att invadera och springa runt i djungeln att det faktiskt slutade fungera.

Denna region har visat att den helt enkelt inte är tillräckligt bra för att vinna matchnings-matchups med Europa, Kina eller Korea. Regionens mest framgång har varit med galna saker som Aurelion Sol som fick CLG till MSI 2016-finalen eller Lux mid som hjälpte Liquid att återskapa den prestationen i år. Om NA behöver ost för att vinna, ta med det.

Men det betyder att fans inte kan göra narr av lag som provar galna saker i LCS nästa år. Allt detta är en del av planen att ge NA sin värdighet tillbaka i Worlds.