Legends of Runeterra Patch 1.15 ändrar formeln för rundur


Postat av 2026-06-09



Bild via Riot Games

Legends of Runeterras Patch 1.15 ger en massiv översyn av hur turn-timern fungerar.

Den uppdaterade timern syftar till att förbättra tempot för varje spel. Allt detta kommer efter att Riot nyligen publicerade den första säsongens turnerings sändningsschema.

De exakta detaljerna för den nya timern är följande:

Time Banking: Att avsluta din tur tidigare kommer att ge extra tid. När du har sparat lite tid kan du spendera det på mer komplexa svängar som kräver lite extra tanke. Time Falloff: Att ta identiska åtgärder (dvs Vault Breaker) inom en runda ger mindre extra tid varje gång åtgärden vidtas (inga fler oändliga omgångar). Det är inte super aggressivt just nu, men vi kommer att hålla ett öga på systemets effektivitet och feedback från spelaren för finjustering i framtida korrigeringar.

Målet med det nya systemet är att spelarna ska spela mer proaktivt och snabbt i de tidigare delarna av spelet. På det sättet, när senare komplexa svängar kommer,spelare kan spendera mer tid på att navigera i spelet för att hitta de svåra linjerna till seger.

Utöver att få ytterligare tid förhindrar det nya systemet också oändliga loopar, som vanligtvis aktiverades av Cloud Drinker och upprepade effekter som Vault Brytare eller gammal tystnad. Även om systemet inte kommer att vara för hårt för kort som har den naturliga funktionen, bör det förhindra gisslan, vilket kommer att hjälpa till i vanliga stegen och den kommande turneringen.

Du kan prova den nya rundetimern uppdatering när den släpps med LoR Patch 1.15 på tisdag 24 november.